Агония википедия: Агония — Википедия

Агония — Википедия

Аго́ния (от др.-греч. ἀγωνία — борьба) — последняя стадия смерти, которая связана с активизацией компенсаторных механизмов, направленных на борьбу с угасанием жизненных сил организма. В большинстве случаев агония предшествует наступлению смерти. Агония является обратимым состоянием: в некоторых случаях (например, при агонии, вызванной кровотечением, шоком, асфиксией и т.п.) можно спасти человека.

Valentine Godé-Darel.
«Лицо умирающего, находящегося в состоянии агонии»

Симптомы агонии[править]

Клиника агонии характеризуется симптомами угнетения жизненно важных функций организма, обусловленных выраженной гипоксией. Исчезает болевая чувствительность, наблюдается потеря сознания, расширение зрачков, угасание реакции зрачков на свет, исчезают роговичный, сухожильные и кожные рефлексы. Агональное дыхание (либо чейн-стоксовское дыхание (то есть дыхание частое, поверхностное, судорожное, хриплое), либо куссмаулевское дыхание) может проявляться в виде слабых редких дыхательных движений малой амплитуды, либо коротких максимальных вдохов и быстрых полных выдохов с большой амплитудой и частотой 2—6 вдохов в минуту.

В крайней стадии агонии в дыхании участвуют мышцы шеи и туловища — голова запрокидывается, рот широко открыт, возможно появление пены у рта, но, несмотря на кажущуюся активность таких дыхательных движений, эффективность дыхания весьма малая. В состоянии агонии характерным является терминальный отёк лёгких, который обусловлен резкой гипоксией, увеличением проницаемости стенок альвеол, ослаблением кровообращения и микроциркуляторными расстройствами из-за более раннего ослабления левого желудочка сердца по сравнению с правым и образующегося таким путём застоя крови в малом кругу кровообращения. Дыхание становится затруднённым и хриплым, в бронхах скапливается слизь, которая не может быть выведена из-за ослабления соответствующих мышечных механизмов, что вместе с накоплением отечной жидкости в лёгких, при невозможности отхаркивания, и делает дыхание клокочущим, обусловливает то, что носит название предсмертного хрипения (стерторозное дыхание). Агональное дыхание продолжается после наступления смерти в течение ещё короткого времени (15—20 секунд).

Судороги также являются проявлениями агонии и продолжаются короткое время (от нескольких секунд, до нескольких минут). Происходит спазм как скелетной, так и гладкой мускулатуры. По этой причине практически всегда смерть сопровождается непроизвольными мочеиспусканием, дефекацией и семяизвержением, так как сфинктеры парализуются часто ранее, нежели мышечные группы, заведующие перистальтическими движениями. В других, очень редких, случаях имеется, наоборот, задержка мочи и растяжение мочевого пузыря (при мозговых агониях паралич же мышц, заведующих перистальтикой, в свою очередь, ведёт к так называемой агональной инвагинации кишечника, особенно у детей, страдающих кишечными коликами). В отличие от некоторых заболеваний, сопровождающихся судорогами, при наступлении смерти судороги несильные и неярко выраженные.

Реакция зрачков на свет сохраняется даже в состоянии клинической смерти. Данная реакция является рефлексом, замыкающимся в стволе головного мозга. Во время агонии происходит постепенное угасание этого рефлекса. Надо отметить, что первые секунды после смерти в результате судорог зрачки будут максимально расширены.

Резко меняется внешний вид агонизирующего человека: безучастное выражение лица, его черты заостряются (из-за перераспределения крови, а вместе с нею и лимфы, нормально создающей упругий вид тканей), цвет лица становится бледно-серым, иногда землистым, щёки вваливаются, появляются круги под глазами, глаза глубоко запавшие, взгляд безучастный, иногда страдальческий, устремлён вдаль, роговая оболочка глаза теряет свою прозрачность, нижняя челюсть отвисает из-за расслабления жевательных мышц, что в совокупности придает лицу особое выражение (так называемая маска Гиппократа), на коже появляется холодный клейкий пот, движения становятся дрожащими.

После терминальной паузы возрастает эффективность сердечных сокращений, повышается артериальное давление, на ЭКГ появляется синусовый ритм, прекращается эктопическая активность. Кратковременно восстанавливается сознание. В конце агонии пульс слабый, с частотой 20—40 сокращений в минуту, снижается артериальное давление.

Агония в разных случаях бывает различной, в зависимости от основного страдания и других причин. При травматическом шоке и кровопотере во время агонии отмечаются: восковидно-бледная окраска кожных покровов и слизистых, заострённый нос, помутнение роговиц, расширение зрачков, брадикардия от 2—3 до 15—20 сердечных сокращений в минуту. При механической асфиксии — повышение артериального давления, рефлекторное замедление ритма сердца, множественные экстрасистолы, затем резкое падение давления, цианоз, судороги, параличи сфинктеров, выпадение языка из открытого рта, выделение слюны и слизи, образование пены у рта. Длительность агонии при этом может быть 5—6 минут, а при недостатке кислорода во вдыхаемом воздухе до 15—30 минут. При тампонаде сердца происходит прогрессивное снижение артериального давления и не происходит его повышения в состоянии агонии. Происходит внезапная остановка сердца (асистолия, фибрилляция желудочков), быстро развивается и резко выражен цианоз лица и шеи, иногда всего туловища.
Одутловатость лица, возможны судороги. Дыхание продолжается ещё 5—10 минут после прекращения кровообращения.

Моментом окончания агонии и наступления смерти обычно считают последний удар сердца, но так как в конечном итоге смертельный исход наступает в результате не одной только остановки сердца, но и паралича дыхательного центра, то с одинаковой уверенностью концом агонии можно считать и последний вздох. Из органов чувств угасают раньше всего обоняние и вкус, потом — зрение, и лишь позднее — слух.

Медицинская энциклопедия

ЕЭБЕ/Агония — Викитека

Агония (גסיסה‎) — по традиционным воззрениям всех народов, предсмертные муки, борьба со смертью перед концом жизни. Гуманность, рекомендуемая раввинским законом в отношении больного (см.), требуется этим законом в еще большей степени по отношению к умирающему. Ускорение смерти даже в тех случаях, когда она приносит облегчение от страданий, считается убийством. Окружающие должны подавлять свою печаль и удерживаться от слез, как бы тяжело им это ни было, дабы не показать больному, что дело идет к развязке.

Пока факт смерти не установлен, нельзя, по раввинскому закону, приступать ни к каким действиям, требующимся погребальным ритуалом: нельзя умирающему связывать челюсти, закрывать глаза, класть металлические и вообще охлаждающие предметы на живот, нельзя его умащать маслом или обливать водою, нельзя даже трогать. Умирающий сравнивается с выгоревшим светильником, который гаснет, лишь только до него прикоснутся (Ebel Rabbati, гл. I). В Средние века существовал обычай выпускать перья из подушки, находящейся под агонизирующим, дабы прекратить его муки: перья иных птиц, по народному поверью, мешают душе выйти из тела. Ученые восставали против этого «злого» обычая. Писали они и против другого обычая, также имевшего целью ускорить конец и выражавшегося в том, что больному клали под подушку ключи от синагоги или кивота. Однако всеми считалось дозволенным удалить причину, задерживающую смерть: если вблизи рубят дрова и это мешает больному умереть, то дозволяется прекратить рубку; равным образом, если на языке у больного находится кусочек соли, то дозволяется удалить его (Schilte ha-Gibborim к Алфаси, Моэд-Катан, гл.
III). Сохранилось известие, что в Мантуе изготовляли для агонизирующего восковую свечу с семью фитилями в форме семисвечника, дабы отогнать нечистых духов, мешающих душе отлететь; с той же целью не допускали в комнату умирающего женщин, присутствие которых считалось благоприятным развитию и размножению нечистых духов (Pachad Jizcnak, s. v. גוסס‎). Moлитва об агонизирующем гласит: «Господи! по великой милости Твоей выведи из заключения связанную душу N, освободи его от страданий, а дух да возвратится к Богу, и да отвяжутся все тяготеющие над ним проклятия» (ibid.). Существуют сведения, что во время инквизиции португальские мараны принимали все меры, чтобы не допустить к больному католических священников для исповедования и исполнения полагающихся перед смертью церковных обрядов. Они не останавливались даже перед удушением больного, когда роковой исход казался им совершенно неизбежным. Португальские судебные власти утверждают, что этот обычай доселе еще не вывелся среди маранов в некоторых местах северной Португалии, где abafadores («душители») были некогда очень многочисленны и составляли род секты (см.
Jewish Quart. Review, янв. 1903, стр. 262 и сл., где приводятся соответствующие сообщения одного прокурора из Браганцо и газеты «A. Naçao» от 17 сент. 1889 г.). Так как эти сведения исходят исключительно из христианских источников, то к ним надо относиться с известной осторожностью, тем более, что указанный обычай противоречит всем еврейским законам о больных и агонизирующих. До констатирования смерти нельзя, по раввинскому закону, начинать траура, нельзя оплакивать больного, заказывать для него гроб или могилу, приглашать кого-либо на похороны; во всем этом закон видит грубость и жестокость по отношению к больному (Ebel Rabbati, гл. I). Также нельзя говорить о его делах и заслугах, дабы не обратить его внимания на близкую смерть; исключение допускается только для ученого: о его заслугах говорить можно, вероятно, потому, что он спокойнее относится к предстоящей ему смерти. Когда близкая развязка не подлежит сомнению, больному предлагают исповедаться в грехах своих, но при этом предписывается соблюдать такт.
Ему должно указать, что многие, несмотря на то, что исповедались, остались в живых, другие же умерли, не успев исповедаться. Именно ради исповеди Господь может сжалиться над больным и исцелить его. При исповеди не должна присутствовать семья исповедующегося, дабы не сокрушилось его сердце от плача их (Шаб., 32а). — Ср.: M. Klotz, Krankenbesuch und Trauergebrauche nach Bibel u. Talmud; Schulchan Aruch, Jore-Dea, § 339.

П.‎9.

Агония (фильм) — Википедия. Что такое Агония (фильм)

«Аго́ния» — двухсерийный советский художественный фильм режиссёра Элема Климова, снятый в СССР в 1974 году по сценарию Семёна Лунгина и Ильи Нусинова. В основе сюжета находятся личность Григория Распутина и заговор с целью его убийства. В роли Распутина — Алексей Петренко.

История создания

Фильм начал сниматься в 1966 году — к 50-летию Октябрьской революции — режиссёром А. Эфросом по пьесе А. Н. Толстого «Заговор императрицы»[1]. Однако затем И. Пырьев, руководитель объединения «Луч» (Мосфильм), передал фильм на доделку Э. Климову. Климов решил отказаться от экранизации пьесы Толстого, посчитав её «картонной вещью», и попросил написать новый сценарий А. Володина. Володин отказался, и тогда Климов обратился с тем же предложением к И. Нусинову и С. Лунгину (авторам сценария одного из его предыдущих фильмов — «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён»).

В мае 1966 года «Луч» утвердил заявку на сценарий Нусинова и Лунгина «Святой старец Гришка Распутин» («Мессия»). В августе на худсовете он обсуждался под новым названием — «Антихрист» — и представлял собой фарс. По словам Климова:

«Фильм задумывался в фарсовом ключе. Причем у нас были сразу как бы два Распутина. Один — подлинный, поданный как бы в реалистическом ключе. Другой — Распутин фольклорный, Распутин легендарный. Образ этого фольклорного Распутина складывался из самых невероятных слухов и легенд, анекдотов, которые в своё время ходили про Распутина в народе. Тут все было преувеличено, шаржировано, гротескно».

30 августа 1966 года сценарий был представлен на утверждение в Главную сценарно-редакционную коллегию (ГСРК).

Комитет по кинематографии сценарий не утвердил, мотивируя это тем, что в нём слишком много «клубнички», что «нельзя бить царизм по альковной линии» и что недопустимо показывать Распутина «в богатырских тонах», «чуть ли не как Пугачёва», — и фильм был закрыт.

Осенью 1967 года в комитет был представлен новый, переработанный вариант сценария под окончательным названием «Агония». Фильм во второй раз был запущен в производство. Однако через десять дней опять был закрыт.

В 1971 году вышел голливудский фильм «Николай и Александра», что подтолкнуло советских идеологов снять свой «контрпропагандистский» фильм по «царской» теме и побыстрее выпустить его в прокат.

Нам представляется, — что этот фильм может стать ответом махровым антисоветчикам, сделавшим немало и в литературе, и в кино для реабилитации царизма и извращения подлинной истории.

В третий раз фильм начал сниматься в 1973 году по разрешению нового начальника Госкино Ф. Ермаша. Во время съёмок фильм удлинился и стал двухсерийным. Съёмки закончились в 1974 году, а в чистовой редакции фильм был готов в 1975 году.

Однако к прокату фильм допущен не был и в 1978 году был возвращён Климову на доработку.

В 1981 году «Агония» была продана за рубеж, показана во Франции, США, других странах. На кинофестивале в Венеции картина получила приз ФИПРЕССИ (1982) и Гран-при «Золотой орёл» — во Франции (1985).[2]

На советском экране «Агония» появилась лишь весной 1985 года.[3]

Сюжет

Действие картины происходит в 1916 году в Российской империи. Фильм начинается с цитаты из Ленина:

«Первая революция и следующая за ней контрреволюционная эпоха (1907—1914), обнаружила всю суть царской монархии, довела её до „последней черты“, раскрыла всю её гнилость, гнусность, весь цинизм и разврат царской шайки с чудовищным Распутиным во главе её…».

Святой старец Распутин кутит в ресторанах, открыто развратничает с женщинами, вмешивается в государственные дела путём своего влияния на императрицу Александру Фёдоровну, которая буквально молится на него за то, что он исцеляет её сына от припадков болезни. Но когда желание Распутина коснулось жены князя Юсупова, тот решает убить его, для чего вступает в заговор с великим князем Дмитрием Павловичем и другими. После долгой борьбы Распутин застрелен. В конце фильма небольшая группа людей, состоящая из царя, царицы, их детей и ещё нескольких человек, хоронит Распутина, опуская гроб в могилу, дно которой покрывает грязная вода.

В ролях

Съёмочная группа

Расхождение с фактами

  • На протяжении всего фильма Анна Вырубова расхаживает размашистой величавой походкой, а один раз даже возит в кресле-каталке императрицу, лишь один раз жалуется Распутину на боль. На самом деле, в 1916 году Вырубову саму возили на кресле-каталке, а самостоятельно она могла передвигаться лишь на костылях, так как за год до этого, в 1915 году, попала в крупную железнодорожную аварию, где получила увечья такой тяжести, что все ожидали её скорой смерти. Она выжила, но до конца жизни проходила на костылях и с палочкой[4][5][6].
  • В фильме показывается, как знаменитая минеральная вода «Кувака» черпается из какой-то сомнительной ямы человеком в противогазе. Будучи налитой в стеклянный стакан, вода показывается явно мутной и имеющей отталкивающий запах. Однако в 1915 году горный инженер А. И. Дрейер описывал эту воду в самых восторженных фразах: «Вода Кувака „Гремучий родник“ не только превосходна в физическом отношении, но безупречна в химическом, санитарном и во всех других отношениях, являясь водой кристаллически прозрачной, абсолютно бесцветной, без малейшего запаха, с приятным освежающим вкусом, лишённой каких-либо бактерий и с минимальным, для лучших питьевых вод, минеральным составом»[7]. В фильме также показывается, что вода добывалась где-то в пригороде Петрограда, хотя на самом деле — в пензенском имении В. Н. Воейкова.
  • В конце фильма показывается могильная яма, залитая мутной водой. Когда гроб с Распутиным опускают в эту могилу, то раздаётся громкий всплеск. На самом деле Распутина хоронили посреди морозной зимы — в конце декабря (начале января по новому стилю) — и, судя по дневниковой записи Николая II, тем днём стоял мороз 12 градусов[8]. Ночью же и утром (время похорон) мороз, как правило, ещё крепче, чем днём. В такой мороз в могиле не могло оказаться воды, да ещё в таких количествах.
  • В сцене похорон Распутина явно виден цесаревич Алексей со своим «дядькой». Однако, по воспоминаниям очевидцев, наследника престола на похоронах не было[6][9].
  • Наступление под Барановичами было предпринято не в зимнее время, а летом 1916 года.

Художественные приёмы в фильме

  • Вставки из чёрно-белых документальных съёмок 1900-х годов дополняются опять же чёрно-белыми кадрами из ранних советских художественных фильмов. Таким образом авторы фильма создают иллюзию документальности в показе расстрела демонстрации 9 января 1905 года (Кровавого воскресенья) и других преступлений царского режима.
  • В фильме есть сцена, где Николай II сидит в тёмной комнате, проявляя фотографии. Она сопровождается врезками событий Ходынки, русско-японской войны, Кровавого воскресенья, революции 1905 года с перечислением количества жертв царизма. Красное освещение фотокомнаты используется для создания визуальной психологической ассоциации с одним из прозвищ императора — «Николай Кровавый».
  • В титрах соответствующих кадров фильма наряду с именами части персонажей указываются их прозвища (чаще всего уничижительного характера).

См. также

Примечания

Ссылки

Вестник агонии — Path of Exile Wiki

Чары, Вестник, Приспешник, Хаос, Физический
Удержано маны: 25%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.00 сек.Требуется Уровень 16Герой получает положительный эффект, который дает больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники наносят на 2% меньше урона
Ползун агонии имеет 1% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удараДарует 1% шанс отравить при нанесении удараДарует 20% шанс отравить при нанесении удара
Дарует на 10% больше урона от яда
Ползун агонии наносит увеличенный на (5-9)% физический урон за каждый заряд Заразности на вас
(2-3)% повышение скорости атаки Ползуна агонии за каждый заряд Заразности на вас
Ползун агонии имеет от (1-45) до (3-84) добавленного физического урона за каждый заряд Заразности на вас
Максимум призванных Ползунов агонии: 1
Максимум зарядов Заразности: 40
Дарует Заразность, когда вы отравляете врага
Приспешники не могут спровоцировать враговДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 16

1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни умений
ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony

Вы получаете дополнительный шанс отравить и наносите больше урона от яда.

Вестник агонии — это умение Вестника. При активации умение удерживает ману и дает положительный эффект, который дает шанс наложить отравление. Если отравление прошло успешно, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника Ползун агонии.

Ползун агонии имеет скрытое 40% преобразование физического урона в урон от хаоса.

Урон приспешника может быть увеличен множеством способов, таких как:

  • Увеличение уровня камня умения, с помощью Грядущее бедствиеКачество: +20%
    Энерг. щит: (208-228)
    Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 53, 144 Инт+2 к уровню размещённых камней Вестников
    (80-100)% увеличение энергетического щита
    35% шанс избежать оглушения за каждый действующий на вас положительный эффект Вестника
    Умения Вестников всегда удерживают 45% маныХладом веет, ночь темна, искра в темноте видна
    угли вьются, лед стеной, хлябь, небес смертельный вой
    Холод, гром, сияет пламя, разорение на земле
    То твоя рука их манит вечно танцевать во мгле, Острие холодного железаРунический кинжал
    Качество: +20%
    Физический урон: 2494. 8
    Шанс критического удара: 6.30%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 10Требуется Уровень 62, 95 Ловк, 131 Инт30% повышение глобального шанса критического удара+3 к уровню всех камней умений физических чар
    Не наносит урон от стихийНет ничего безжалостнее простого клинка, которым орудуют с яростью. и УсилительПоддержка
    Изображение: +
    Множитель маны: 125%Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.Этот камень имеет 5% увеличение получаемого опыта3% уменьшение требований силы+(0-2) к уровню усиленных камней уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда..
  • Ауры, такие как Холодная ненавистьАура, Чары, Область, Холод
    Радиус: 36
    Удержано маны: 50%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.20 сек.Требуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники имеете 0.5% увеличение длительности охлаждения и заморозкиВы и ближайшие союзники имеете 0.5% повышение скорости передвижения на замерзшей землеВы и ближайшие союзники наносите (16-25)% физического урона в виде дополнительного урона от холода
    Вы и ближайшие союзники наносите на (14-18)% больше урона от холода
    +(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. усиленная с помощью GenerosityПоддержка, Аура
    Изображение: GТребуется Уровень 31Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестает действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Нельзя усиливать тотемы.Усиленные умения имеют 2% увеличение области действия ауры0.25% усиление эффекта аур не-проклятий от усиленных уменийУсиленные умения имеют 5% увеличение области действия ауры
    Усиленные умения имеют 0.5% увеличение количества удержанной маны(20-39)% усиление эффекта аур не-проклятий от усиленных умений
    Усиленные ауры не действуют на васЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда..
  • Заряд ярости также накладывает на ползуна значительный бонус. Он может быть получен для приспешника с помощью щита Милосердие ВиктариоКачество: +20%
    Шанс заблокировать удар: 24%
    Броня: 135
    Энерг. щит: 26
    Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 50, 64 Сила, 64 Инт+8% к сопротивлению всем стихиям+(50-70) к максимуму здоровья
    +(20-30)% к сопротивлению молнии
    +11% к сопротивлению хаосу
    20% увеличение области действия умений аур
    10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
    5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удараЖизнь человека — величайшая ценность,
    которую он может отдать., камня уменийМетка браконьераЧары, Длится, Проклятие, Метка
    Радиус: 22
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.Проклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд ярости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги имеют -0.25% к уменьшению получаемого физического уронаБазовая длительность — (6-9.8) секунд(-ы)
    Добавляет от (6-30) до (9-45) физического урона к ударам по проклятым врагам
    Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
    Проклятые враги даруют (15-50) здоровья за удар атакой по ним
    Проклятые враги даруют (8-25) маны за удар атакой по ним
    Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., или предмета дающего НенасытностьТребуется Уровень 8+(25-40) к максимуму здоровья+(60-80) к максимуму здоровья
    Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
    (20-28) здоровья за каждого задетого вашими атаками проклятого врага
    (10-14) маны за каждого задетого вашими атаками проклятого врага
    Вы получаете (100-200) физического урона при использовании умения передвижения
    У вас нет брони или максимума энергетического щита»Что зарождалось желанием потреблять,
    стало желанием познавать….
  • Камни поддержки, такие как Minion DamageПоддержка, Приспешник
    Изображение: d
    Множитель маны: 130%Требуется Уровень 8Усиливает умения, создающие приспешников.Приспешники усиленных умений наносят увеличенный на 0.5% уронПриспешники усиленных умений имеют 0.15% шанс нанести двойной уронПриспешники усиленных умений наносят увеличенный на 2% урон от состоянийПриспешники усиленных умений наносят на (25-49)% больше уронаЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Point BlankСнаряд, Атака, Поддержка
    Изображение: b
    Множитель маны: 120%Требуется Уровень 18Усиливает умения снарядов.Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон снарядамиУсиленные умения имеют 2% шанс отбросить врагов при нанесении удара с близкого расстоянияСнаряды усиленных умений пронзают все цели в радиусе 1Удары усиленных атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
    Усиленные умения наносят увеличенный на (0-38)% урон снарядамиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и Vile ToxinsПоддержка
    Изображение: e
    Множитель маны: 120%Требуется Уровень 38Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.Усиленные умения наносят увеличенный на 1% урон от яда0.5% увеличение длительности яда от усиленных уменийЯды от усиленных умений наносят урон на 0.25% быстрееУсиленные умения наносят на (30-49)% больше урона от яда
    Усиленные умения наносят на 5% больше урона от ударов за каждый заряд яда на враге, вплоть до (6-9) зарядовЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. также дают значительное увеличение урона ползуна. Он также имеет иммунитет к любым формам урона и не может умереть, что делаетDamage on Full LifeАтака, Поддержка
    Изображение: f
    Множитель маны: 130%Требуется Уровень 18Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% уронУсиленные умения похищают 0.025% урона от атак в виде здоровьяУсиленные умения наносят увеличенный на 2% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьемУсиленные умения атак наносят на (30-49)% больше урона при полном здоровьеЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. отличным выбором.
  • Временные эффекты, такие как Подношение плотиПриспешник, Чары, Длится
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 1. 00 сек.Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.0.5% увеличение длительности эффектов уменийДарует приспешникам похищение 0.02% урона в виде здоровьяПовышает скорость атаки приспешников на 0.5%Базовая длительность — 5 секунд(-ы)
    Повышает скорость атаки приспешников на (20-30)%
    Повышает скорость передвижения приспешников на (20-29)%
    Дарует приспешникам (20-30)% повышение скорости сотворения чар
    Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный трупДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Подношение духаПриспешник, Чары, Длится, Хаос
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 1.00 сек.Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный урон хаосом и сопротивление хаосу и стихиям. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.0.5% увеличение длительности эффектов умений2% повышение скорости сотворения чарПриспешники получают +1% к сопротивлению всем стихиямБазовая длительность — 5 секунд(-ы)
    Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
    Дарует приспешникам +(20-30)% к сопротивлению хаосу
    Приспешники наносят (20-29)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
    Приспешники получают +(20-30)% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Спешка ваалАура, Ваал, Чары, Область, Длится
    Разовый расход душ: 50 (N) /
    Максимум зарядов: 1
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой окружает себя временной аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники получаете (25-31)% повышение скорости атаки
    Вы и ближайшие союзники получаете (24-31)% повышение скорости сотворения чар
    Вы и ближайшие союзники получаете (10-13)% повышение скорости передвижения
    Базовая длительность — 4 секунд(-ы)
    Модификаторы длительности положительных эффектов также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    +(0-19) к радиусу
    ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и Ловушка молний ваалЛовушка, Ваал, Чары, Снаряд, Длится, Молния
    Разовый расход душ: 20 (N) /
    Максимум зарядов: 3
    Время применения: 1.00 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 170%Требуется Уровень 12Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.Заряженная земля увеличивает получаемый урон на 0.25%Наносит от (18-466) до (54-1399) урона от молнии
    Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
    Выпускает дополнительных снарядов: 8
    Базовая длительность — 4 секунд(-ы)
    Заряженная земля увеличивает получаемый урон на 15%
    Выпускает снаряды кольцом
    Снаряды оставляют заряженную землю
    Снаряды пронзают все цели
    Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. также могут дать прирост эффективности ползуна.
  • Отрицательный эффект устрашение от Пояс обманщикаТребуется Уровень 20+(25-35) к силе(15-25)% увеличение глобального физического урона
    Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
    +(30-40) к максимуму здоровья
    +(10-15)% к сопротивлению всем стихиям
    Ближайшие враги устрашеныВ бою ценна не добродетель,
    а победа. также увеличивает урон приспешника.
  • Проклятие Метка снайпераЧары, Длится, Проклятие, Метка
    Радиус: 22
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.Проклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность — (6-9.8) секунд(-ы)
    Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей
    Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами
    Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0. 5 секунды
    Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,
    но не чаще одного раза каждые 0.5 секундыДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. также работает.

Для быстрой зачистки можно рассмотреть камни усиления: PierceПоддержка, Снаряд
Изображение: p
Множитель маны: 110%Усиливает умения снарядов.Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон снарядамиСнаряды усиленных умений пронзают дополнительных целей: 0.1Пронзающие снаряды усиленных умений наносят увеличенный на 2% уронСнаряды усиленных умений пронзают дополнительных целей: (2-4)
Усиленные умения наносят на (0-19)% больше урона снарядамиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. , Greater Multiple ProjectilesПоддержка, Снаряд
Изображение: P
Множитель маны: 165%Требуется Уровень 38Усиливает умения снарядов.Скорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%
Скорость сотворения чар усиленных умений повышена на 0.5%Усиленные умения имеют 1% снижение затрат маны
0.5% повышение скорости снарядов усиленных уменийВыпущенные усиленными умениями снаряды имеют 1% увеличение разброса снарядовУсиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 4
Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона снарядамиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Faster AttacksАтака, Поддержка
Изображение: A
Множитель маны: 115%Требуется Уровень 18Усиливает умения атак. Скорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости перезарядкиНаложенное усиленными умениями кровотечение наносит урон на 0.5% быстрееСкорость атаки усиленных умений повышена на (25-44)%Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., и Minion SpeedДвижение, Поддержка, Приспешник
Изображение: e
Множитель маны: 130%Требуется Уровень 18Усиливает умения, создающие приспешников.Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости передвижения приспешников2% уменьшение времени существования приспешниковПриспешники усиленных умений имеют 1% повышение скорости перезарядкиУсиленные умения имеют (25-44)% повышение скорости передвижения приспешников
Усиленные умения имеют (25-34)% повышение скорости атаки приспешников
Усиленные умения имеют (25-34)% повышение скорости сотворения чар приспешниковЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.. Также можно использовать зачарование из Лабиринта Правителя которое увеличит количество снарядов ползуна на 2: Призванный Ползун агонии выпускает дополнительных снарядов: 2

Стоит рассмотреть использования камня СборПриспешник, Чары, Длится
Расход маны: (6-13)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 3.00 сек.Требуется Уровень 24Герой созывает к себе всех приспешников и дарует им временную регенерацию здоровья.1% увеличение длительности эффектов умений
1% повышение скорости перезарядки уменийПоложительный эффект дарует 2% повышение скорости передвижения2% снижение скорости перезарядки умений
Обескураживает ближайших врагов на 0.2 секунд(-ы)Базовая длительность — 2 секунд(-ы)
Регенерация (0. 7-1.65)% здоровья в секундуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. для быстрого перемещения приспешника к вам. Это полезно при столкновении с противниками, использующих защитный купол.

Характеристики приспешника[править | править код]

attack speed critical strike chance damage multiplier experience multiplier health multiplier minimum attack distance maximum attack distance skill ids size part1 mod ids part2 mod ids mod ids endgame mod ids metadata id name monsters.tags monster_types.tags armour multiplier damage spread energy shield multiplier evasion multiplier part1 fire part1 cold part1 lightning part1 chaos part2 fire part2 cold part2 lightning part2 chaos monster_resistances. endgame_fire monster_resistances.endgame_cold monster_resistances.endgame_lightning monster_resistances.endgame_chaos
1.3 5.0 1.5 1.5 1.5 6 12 HeraldOfAgonyMinionMortar • HeraldOfAgonyMinionTailSpike • HeraldOfAgonyMinionCleave • Melee 2 MonsterConvertToChaosHeraldOfAgony1 • MonsterCannotBeDamaged Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated Ползун агонии insect_blood • beast • insect beast • insect 0.0 0.2 0.0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ур.Увеличение
физ. урона
Повышение
скорости
атаки
Добавление
физ. урона
ОпытВсего
опыта
116415%2%от 1 до 300
220505%2%от 2 до 449 72549 725
324585%2%от 3 до 595 714145 439
428676%2%от 3 до 6169 595315 034
531736%2%от 4 до 8199 345514 379
634796%2%от 5 до 10285 815800 194
737856%2%от 6 до 12401 3441 201 538
840926%2%от 8 до 14554 3791 755 917
943987%2%от 9 до 17755 0492 510 966
10461047%2%от 11 до 211 016 5333 527 499
11491117%3%от 13 до 251 898 6025 426 101
12521177%3%от 16 до 301 964 0197 390 120
13551238%3%от 19 до 352 573 7319 963 851
14581308%3%от 23 до 424 676 43914 640 290
15601348%3%от 26 до 473 017 32717 657 617
16621388%3%от 29 до 537 823 00125 480 618
17641428%3%от 32 до 6015 264 20840 744 826
18661469%3%от 36 до 6726 272 84567 017 671
19681519%3%от 40 до 7562 872 274129 889 945
20701559%3%от 45 до 84212 023 122341 913 067
21721599%4%от 51 до 94

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

9%4%от 57 до 105

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

10%4%от 63 до 117

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

10%4%от 71 до 131

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

10%4%от 79 до 146

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

10%4%от 88 до 163

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

10%4%от 98 до 182

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

11%4%от 109 до 203

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

11%4%от 122 до 226

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

11%4%от 136 до 252

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

11%5%от 143 до 266

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

11%5%от 151 до 280

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

11%5%от 159 до 296

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

12%5%от 168 до 312

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

12%5%от 177 до 329

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

12%5%от 187 до 347

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

12%5%от 197 до 366

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

12%5%от 208 до 386

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

12%5%от 219 до 407

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

12%5%от 231 до 429

Н/Д

Н/Д

Получение предмета

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
3Колючее соцветие3Камень хаоса 21 уровня
Качество: +23%
ОскверненоИспытываемая тобой боль несущественна; это эволюция, чтобы стать единым целым с чем-то большим.
случайный осквернённый камень с меткой «Хаос» 21 уровня и качеством 23Автоматически
8Смертельная тоска8Камень умения 19 уровня
Качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень умения 19 уровня и качеством 19Автоматически
1Инкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень умения случайного качестваАвтоматически
6Лиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость — без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
— Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
6Призыватель6Камень приспешника высокого качества
Качество: +20%Чтобы урвать кусочек Кошмара, надо ему отдаться.
случайный камень с меткой «Приспешник» и качеством 20Автоматически
13Катаклизм13Камень чар 21 уровня
ОскверненоМогучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
случайный осквернённый камень с меткой «Чары» 21 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» — Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20Автоматически

Уникальные предметы[править | править код]

Свойства[править | править код]

Зачарования[править | править код]
Прочие[править | править код]

Результатов не найдено

Малые и значимые[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Кластерные[править | править код]
НазваниеСвойства
Чистая агонияПриспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника
+5 к максимуму зарядов Заразности [1]

Восхождения[править | править код]

Класс
Восхождения
НазваниеСвойства
Следопыт
Мастер по токсинамНа 10% больше урона хаосом умениями атак
Яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 40% шанс нанести на 100% больше урона
Эффект Заразности на вас истекает на 50% медленнее
10% физического урона становится уроном хаосом
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом [1]

Ключевые[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Альтернативные эффекты умения

ПредметЭффект(-ы)
Вестник кровавого стражаЭффект ВестникаВаш Вестник приобретает эффект кровавого стража.Ваш Вестник приобретает эффект кровавого стража.
Вестник стража верыЭффект ВестникаВаш Вестник приобретает эффект стража веры.Ваш Вестник приобретает эффект стража веры.
Небесный ВестникЭффект ВестникаВаш Вестник приобретает небесный эффект.Ваш Вестник приобретает небесный эффект.
Невидимый положительный эффектВнешний вид предмета
Размер стопки: 20Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Призрачного бега, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Призрачного бега, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Версия Изменения
3.10.0
  • Ползун агонии теперь наносит увеличенный на 5% физический урон за каждый заряд Заразности на вас на 1 уровне камня (было 6%) и на 9% на 20 уровне камня (было 12%).
3.7.0
  • Добавлена метка «Физический».
  • Теперь Ползун агонии наносит увеличенный на 6% физический урон за каждый заряд Заразности на вас (было 10%) на 1 уровне камня и на 12% на 20 уровне камня (было 19%).
3. 5.0
  • Ползун агонии, призванный этим умением, теперь наносит увеличенный физический урон за каждый заряд Заразности на вас, а не просто увеличенный урон.
3.4.2
  • Вестнику агонии добавлен тэг «Хаос».
3.4.0
  • Добавлено в игру.

Доктор Мундо | League of Legends Wiki

Урон2
Выносливость3
Контроль1
Подвижность0
Поддержка0

Сложность

Наносимый урон

+0%

Получаемый урон

+0%

Прочность щитов

+0%

Наносимый урон

+0%

Получаемый урон

+0%

Прочность щитов

+0%

Наносимый урон

+0%

Получаемый урон

+0%

Прочность щитов

+0%

Заметки

Подходящие цели

Владелец умения

Архетип урона / Тип эффекта

Подтип

None

Заметки

Заметки

Подходящие цели

Врагов, Применившего

Архетип урона / Тип эффекта

Подтип

Щит от умений

Перехват снаряда


Действует
Действует
Заметки
  • Как и любые другие умения, использующие здоровье в качестве ресурса, Зараженный тесак уменьшить здоровье до нуля, и если у Доктора Мундо остается 1 здоровья, то умение фактически становится бесплатным.
  • Восстановление здоровья от успешного попадания/убийства усиливается Облачением духов, Оживление и модификаторами силы исцеления.
  • Если снаряд умения был заблокирован, Доктор Мундо все равно восстановит здоровье.

Заметки

Подходящие цели

Enemies / Self

Архетип урона / Тип эффекта

Подтип

Щит от умений


Не блокируют
Заметки
  • Пожирающая агония не требует времени на подготовку и не прерывает другие действия Доктора Мундо.
  • Как и остальные умения, использующие здоровье, Пожирающая агония не может уменьшить здоровье Доктора Мундо до нуля.
    • Однако если здоровье Доктора Мундо в результате очередного тика умения было уменьшено до 1, то умение отключится и уйдет на перезарядку в 1 секунду.

Заметки

Подходящие цели

Владелец умения

Подтип

Щит от умений

Блок


Действует
Срабатывает
Заметки
  • Мазохизм не требует времени на подготовку и не прерывает предыдущие действия Доктора Мундо.
  • Здоровье тратится только в момент автоатаки, а не активации умения.
    • Здоровье будет потрачена даже если автоатака будет заблокирована тем или иным способом.
  • Количество дополнительного урона будет перерасчитано, если запас здоровья Доктора Мундо изменится.
  • Зависимость от запаса здоровья делает Мазохизм самым сильным усилением в игре.
  • Эффект при попадании не накладывается при атаке на строения (увеличение силы атаки, тем не менее, влияет на наносимый структуре урон).

Заметки

Подходящие цели

Владелец умения

Архетип урона / Тип эффекта

Подтип

None

Заметки
  • Садизм не требует времени на активацию и не прерывает предыдущих действий Доктора Мундо.
  • Процент восстановления здоровья автоматически перерасчитывается, если максимальный запас здоровья Доктора Мундо меняется.
  • Для усилений и ослаблений Садизм рассматривается как восстановление здоровья.
  • Садизм продолжит восстанавливать здоровье даже во время возрождения (например, во время активации Временного сдвига Временного сдвига и во время стазиса.

Примечания

Альфред Шнитке: фото, биография, фильмография, новости

Выдающийся советский композитор, один из крупнейших музыкальных авторов второй половины ХХ века, автор опер, балетов, симфоний, инструментальных концертов, музыки к театральным спектаклям и фильмам.

Альфред Гарриевич Шнитке родился 24 ноября 1934 года в Энгельсе. Его отец Гарри Викторович Шнитке был родом из семьи прибалтийских евреев, переехавшей сначала в Германию, затем в 20-х годах — в Россию. Родился отец Шнитке в Германии и прекрасно говорил по-немецки, что помогло ему стать переводчиком и журналистом. Мать композитора Мария Иосифовна Фогель была учительницей немецкого языка. Она немка по происхождению, ее предки переехали из Германии в Россию при Екатерине Великой.

Альфред сначала заговорил по-немецки, но очень быстро овладел и русским. Его родители в основом разговаривали между собой на немецком, а его бабушка по материнской линии не знала русского языка. Мать Шнитке была воспитана в католичестве, но религиозной не была. Уже во взрослом возрасте Альфред Шнитке принял католическую веру.

У Альфреда Шнитке есть сестра Ирина и брат Виктор, ставший переводчиком и поэтом.

В 1946 году Гарри Шнитке направили в Вену работать переводчиком и корреспондентом. Соседкой семьи Шнитке по дому оказалась фрау Шарлотта Рубер, дававшая частные уроки музыки. У нее Альфред Шнитке начал учиться играть на фортепиано. Тогда же он начал сочинять музыку и определился с жизненным призванием. Хотя музыкой он увлекся в достаточно позднем возрасте, посещение в Вене симфонических концертов и оперы помогло сформировать вкус и расширить кругозор.

Вернувшись спустя два года в Росиию, Шнитке поселились в подмосковном поселке Валентиновка. Хотя родители не разделяли его увлечение музыкой, 15-летний Альфред Шнитке поступил в училище имени Октябрьской революции на дирижерский факультет, чтобы получить базовое музыкальное образование.

После училища он поступил в Московскую консерваторию имени П.И. Чайковского, которую окончил в 1958 году и сразу поступил в аспирантуру по классу композиции. В 1960 его приняли в Союз композиторов, а через год он стал выпускником аспирантуры. На протяжении следующих десяти лет Альфред Шнитке преподавал в консерватории.

С 1962 по 1972 год Альфред Шнитке работал над своей Первой симфонией. В 1977 он создал Concerto Grosso №1.

Альфред Шнитке в кино

В 70-х композитор оказался очень востребованным советским кинематографом. Всего за 30 лет он написал музыку к почти 70 картинам, в том числе к фильмам «Комиссар» (1968), «Белорусский вокзал» (1970), «Сказ про то, как царь Пётр арапа женил» (1976), «Фантазии Фарятьева» (1979), «Экипаж» (1979), «Сказка странствий» (1982) и мультфильмам «Стеклянная гармоника» (1968), «Рикки-Тикки-Тави» (1975), «Осень» (1982). Его последняя работа в кино – «Мастер и Маргарита» 1994 года.

В 1980-х благодаря тому, что его произведения исполняли музыканты, эмигрировавшие из СССР, имя Альфреда Шнитке стало известно на Западе. В это время Шнитке создал Второй и Третий струнные квартеты, балет «Пер Гюнт» (1986), Третью (1981), Четвертую (1984), Пятую (1988) симфонии.

В 1985 году во время отдыха в Пицунде у Альфреда Шнитке случился инсульт. Он впал в кому, но затем очнулся и смог восстановиться. Однако в дальнейшем состояние его здоровья ухудшилось.

Личная жизнь Альфреда Шнитке

Жена композитора – пианистка Ирина Шнитке.

Их сын Андрей Шнитке учился на биохимика, увлекался современной рок-музыкой, в итоге стал фотографом. На его счету музыка для нескольких документальных и художественных фильмов.

В 1990 году Альфред Шнитке получил предложение о преподавательской работе в Гамбургской консерватории. Он принял приглашение и вместе с семьей уехал в Германию, однако от российского гражданства не отказывался.

В 1994 году он закончил оперу «История История доктора Иоганна Фауста». В том же году после очередного инсульта Шнитке оказался почти парализован. Тем не менее, он продолжал работать. Последнюю, Девятую симфонию, Шнитке дописывал левой рукой, запись вышла неразборчивой, что в дальнейшем вызвало споры по интерпретации рукописи.

63-летний композитор скончался 3 августа 1998 в Гамбурге. Похоронен Альфред Шнитке в Москве на Новодевичьем кладбище.

В 1986 году Альфред Шнитке получил Государственную премию РСФСР имени Н. К. Крупской. В 1987 году ему было присвоено звание Заслуженного деятеля искусств РСФСР. В постсоветский период, в 1995 году, Альфред Шнитке был удостоен Государственной премии Российской Федерации. В 1989 году его вклад в киноискусство было отмечен премией «Ника». Также Альфред Шнитке является лауреатом императорской премии Японии «Триумф» и почетным членом множества европейских музыкальных академий и консерваторий.

Жаклин Андере (Jacqueline Andere): фильмография, фото, биография. Актер.

Краткая биография

Мария-Эсперанса Жаклин Андере Агуилар родилась 20 августа 1938 года в Мехико, Мексике, и стала единственной дочерью в своей семье. Жаклин начала свою экранную карьеру в 21 год, появившись в экранизации произведения Ги де Мопассана «El vestido de novia» (1959) в роли Нелли. Спустя два года красавице удалось получить роль в телесериале «La Leonа» (1961), правда ее героиня Мария была лишь эпизодическим персонажем.

В 24 года Жаклин появилась в ленте классика кино Луиса Бунюэля «Ангел-истребитель» (1962), что немало способствовало ее популярности в кинематографической среде. Ведь картина была номинирована на «Золотую пальмовую ветвь» одного из самых престижных смотров мира – Каннского кинофестиваля. Одновременно Жаклин продолжила свою карьеру на телевидении, снявшись в телесериале «Связанная одной цепью» (1962), «Ханина» (1962).

В 25 лет Жаклин Андере получила главную роль в телесериале «Агония любви» (1963). Эта роль прославила актрису среди массового телезрителя.

В 29 лет актриса вышла замуж за Хосе Мария Фернандеса Унсайна, прославленного актера, который был старше ее на 20 лет. Жаклин стала второй супругой Унсайна. Актриса прожила с ним больше 30 лет, вплоть до смерти в 1997-ом году.

В 1971 году Жаклин появилась в одной из самых известных своих телеролей – цыганки Есении в одноименном сериале Альфредо Б. Кревена. Андере воплотила образ страстной цыганки, влюбленной в офицера, которая никак не может поделить объект своей страсти с больной девушкой благородных кровей. Этот сериал стал рейтинговым далеко за пределами Мексики и прославил актрису по всему миру. Особенно, в Советском Союзе. «Есения» является абсолютным рекордсменом советского кинопроката – этот проект опередил по посещаемости все отечественные и зарубежные ленты.

В 60-70-ых годах Жаклин Андере превратилась в настоящую диву телесериалов, первую красавицу экрана, очень известную как на родине, так и за рубежом. Впрочем, несмотря на популярность, Жаклин предпочитает уединенный образ жизни, не любит светские тусовки.

На следующий год после триумфа «Есении» 33-летняя телезвезда стала матерью – 25 января 1972 года Жаклин родила дочь Шанталь Андере, которая пошла по стопам матери и также стала актрисой.

Помимо работы на ТВ Жаклин продолжила сниматься в полнометражных картинах. В 1975-ом году она снялась в боевике Марио Эрнандеса «Симон Бланко». В 1978-ом она исполнила главную роль в драматическом триллере Серхио Вехар «Дом пеликана».

В 1997-ом году актриса пережила смерть любимого супруга. Актрисе пришлось сделать перерыв в работе, она около года не появлялась на экранах. Однако после вернулась к интенсивным съемкам в кино и на ТВ – работа помогла ей справиться с потерей и вывести из угнетенного состояния. Жаклин Андере сыграла в лентах «Кстати о Бунюэле» (2000), «Моя судьба – это ты» (2000), «Другая» (2002), «Любовь без грима» (2007), «Я твоя хозяйка» (2010). Также известной стала ее роль Альбы в телесериале «Мачеха» (2005).

«Я очень самоуверенная и активная и могу сказать, что сошла бы с ума, если б сидела без дела», – признается Жаклин.

В 2002-ом году телезвезда выдала дочь замуж за известного мексиканского продюсера и режиссера Роберто Гомеса Фернандеса. Это семейное событие, по признанию актрисы, впервые сделало ее счастливой после смерти мужа.

Life of Agony: официальный сайт

«ЛУЧШИЙ АЛЬБОМ Life Of Agony со времен River Runs Red!» —A&P REACTS

«The Sound of Scars — лучший альбом Life of Agony со времен River Runs Red и достойное продолжение». —ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗВУКА

«9 ИЗ 10! НЕОБХОДИМЫЕ КРЮЧКИ … и искреннее чувство эмоций, которое всегда испытывала группа, такое же острое и острое, как никогда!» — DEAD RHETORIC, Обзор альбома 9/10

«Life Of Agony» — лучший альбом со времен River Runs Red.« —ОБЗОРЫ БЕЛЫХ НОМЕРОВ

«26 лет спустя после выпуска своего дебютного альбома River Runs Red, Life Of Agony продолжают историю, столь блестяще начавшую их карьеру … Life Of Agony сегодня намного больше, чем они были тогда». —METAL HAMMER (DE), 6/7 Обзор альбома

«Продолжает историю дебюта River Runs Red… Яркий пример того, как сочетать твердость с эмоциями». —ROCK HARD (DE), обзор альбома 8.5 / 10

«Life Of Agony снова шагнула в красную реку, чтобы найти место, где больше нет боли, но вместо этого нашла лучший из двух миров!» —ROCK HARD (SK)

«Life Of Agony» доставила с этим маленький ШЕДЕВР.» —ARROW LORDS OF METAL (Нидерланды), 9/10 Обзор альбома

«Новый альбом LEFT ME SPEECHLESS захватывающим и позитивным образом. Великолепная работа, связанная с историей и будущим». —ЖИЗНЕННЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ (Нидерланды)

«ВЕЛИКОЛЕПНОЕ МУЗЫКАЛЬНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ; звучит безошибочно как Life Of Agony, но более доступно!» —AARDSCHOK (Нидерланды), 8/10 Обзор альбома

«The Sound Of Scars — восхитительная пластинка, которая также приглашает вас снова послушать их дебют!» —LUST FOR LIFE (Нидерланды), 4/5 Обзор альбома

«УБИЙЦА АЛЬБОМ… The Sound Of Scars показывает, что они поднимают планку, превосходя их тяжелое звучание между металлом и панком ». —DOWN FOR LIFE (Великобритания), 8/10 Обзор альбома

«Мина несет эмоциональную ношу … СИЛЬНЫЙ АЛЬБОМ.» —ROCK TRIBUNE (BE) 8/10 Обзор альбома

«САМЫЙ ОЖИДАЕМЫЙ альбом 2019 года». — ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ ВОДОЛЕЙ

«Это группа, которая ОТКРЫЛА СВОИ MOJO, оглядываясь назад на то, с чего все это началось и что сделало их той силой, которой они являются в первую очередь.Life of Agony, наконец, СТРЕЛЯЕТ НА ВСЕХ ЦИЛИНДРАХ, и The Sound Of Scars — это не что иное, как ликующее возвращение к форме ». — МАССОВОЕ ДВИЖЕНИЕ

«Многие параллели с« River Runs Red »… снова в духе начала 90-х, давая им номера вроде« Scars »и« Lay Down », РАБОТАЕТ ЧУДЕСНО». —HANDWRITTEN MAG, 4.2 / 5 Обзор альбома

«Life Of Agony Revisit Legendary Debut и создать в равной мере легендарное продолжение со звуком шрамов» —ROCK AND ROLL FABLES

«5 из 5 звезд! АЛЬБОМ ГОДА… LOA в их лучшем виде! » —PLANET MOSH

«Life of Agony всегда будет лордами сочинения супер-сурового альтернативного металла, который одновременно рвется и застревает у вас в голове. Их последний сингл» Black Heart «- это восемнадцатилетняя песня, сопровождаемая огромным и тяжелым риффом, который продолжает набирать силу. Певица Мина Капуто с легкостью управляет большой установкой, переключаясь между своего рода таинственным вокалом в куплетах песни и взрывным режимом полноценного пения, когда звучит припев.Эти ветеринары до сих пор убивают его, и их предстоящий альбом «Звук шрамов» готов стать успешным ». —REVOLVER

«4 из 5 звезд! В нем есть все необходимое для успеха». —КРИПТИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ

«4.5 / 5 звезд! Life of Agony« The Sound of Scars »потрясающий от начала до конца, настоящий музыкальный и эмоциональный успех, который трогает не меньше, чем поражает». — ОБЪЕДИНЕННЫЕ НАЦИЙ

«Группа возвращается на сцену своего первоначального триумфа, чтобы продолжить рассказ.Это настоящий подарок — услышать эту новую главу в истории … а слабых следов совсем нет ». —GHOST CULT MAGAZINE, 8/10 Обзор альбома

«Музыкальное путешествие … хрупкое, грубое и тревожное, но дерзкое … оно снова и снова уводит слушателя назад». —КРОМКА БРИТВЫ

«9 из 10! Лучшая музыка, созданная Life of Agony с момента культового дебюта». —GBHBL

«У группы безошибочное умение сочинять запоминающиеся, но насыщенные хард-роковые гимны… Приветственная демонстрация класса и силы некоторых неизменно незамеченных чемпионов ». —BLABBERMOUTH, 8/10 Обзор альбома

«Слова не могут передать это должным образом. Это настолько реально, насколько это возможно». —NEW NOISE MAGAZINE, 4/5 Обзор альбома

«The Sound Of Scars» — лучший альбом LIFE OF AGONY этого тысячелетия, без сомнения ». —POWERMETAL

«АБСОЛЮТНЫЙ СЮРПРИЗНЫЙ ХИТ! Life Of Agony не просто управляет своим наследием, они продолжают продумывать его сложным образом, создавая сильные, запоминающиеся треки и уделяя внимание важнейшей проблеме психического здоровья.» —BEATBLOGGER, 4/5 Обзор альбома

«Я мог бы весь день говорить о том, как я считаю эту запись удивительной … она говорит с нашей внутренней сущностью, давая нам понять, что мы не одни». —ЖУРНАЛ CHIMERA

Википедия: Агония удаления

Меня рекомендуют удалить из Википедии. В течение следующих пяти дней википедисты будут вести публичную дискуссию о том, не слишком ли я малоизвестен, чтобы быть включенным в крупнейшую в мире энциклопедию.

Weak Keep : Не так важно, как думает автор …

Удалить : Написание книги само по себе не означает, что человек должен быть включен. Я поискал книги на Amazon, и в их рейтингах продаж 30,000 и 80,000.

Ой.

Подозрение, что я написал собственную биографию, верно. В последнее время я занимаюсь изучением Википедии и ее основателя Джимми Уэйлса, о которой в этом месяце хорошо сказано в журнале Florida Trend .

Я ожидал, что Уэльс будет столловским хиппи в конопляном панчо, который сводит концы с концами благодаря доброте незнакомцев и случайным продажам стрижки для волос производителям париков. На самом деле он миллионер, бывший трейдер опционов, который выглядит загадочным человеком из разных стран и руководит новым коммерческим вики-стартапом.

Я разместил свою биографию в Википедии в июле, и я начал думать, что она будет принята без споров, что было большим разочарованием.

Википедия использует процесс, который никогда не должен работать — любой идиот может создавать или редактировать страницу, а добровольцы действуют как белые кровяные тельца, нападая на чужих захватчиков, таких как спам, фактические ошибки, предвзятое письмо и самовосхваление авторов.

Пока работает он. Как указывает Trend , Википедия является одним из 100 наиболее посещаемых сайтов в Интернете, по данным Alexa, опережая таких уважаемых конкурентов, как Encyclopedia Britannica.

Я попытался написать свою биографию как можно более объективно, не упомянув о четвертом месте, которое я выиграл в национальном конкурсе писателей Фонда Херста в колледже, о моем скромном успехе в изучении орфографии в начальной школе и о том, что семь зрителей Today Show прислали электронное письмо с комплиментами моей внешности в прошлом апреле (шесть женщин, один мужчина).

Если я не сделал достаточно за 38 лет, чтобы быть включенным в такие компании, как Gene Ray, Wendy Whoppers и Triumph the Insult Dog, я могу согласиться с суждением коллектива Wikipedia.

В случае удаления я отправлю свою биографию на people.wikicities.com, новую вики, которую я предложил для людей, недостаточно известных для Википедии.

В качестве надстраивающего проекта для безработных специалистов в области искусства во время Великой депрессии Управление прогресса работ однажды отправило писателей, чтобы они собирали истории жизни простых людей из первых рук, создав значительную устную историю той эпохи.

Предлагаемая мною вики будет пытаться сделать то же самое для 21 века, предоставляя общий доступ, где каждый может описать себя и своих знакомых.

Вики может иметь симбиотические отношения с Википедией.

Людей, которые недостаточно известны для того, чтобы быть в Википедии, можно было переместить на people.wikicities.com с помощью магии трансвики.

Люди, чьи биографии привлекают наибольшее внимание людей.wikicities.com, вероятно, слишком известны, чтобы быть включенными, поэтому их можно было бы использовать в Википедии.

Если мой запрос на этот новый сайт WikiCities будет одобрен, есть опасность, что я могу стать слишком известным для включения. Я готов пойти на такой риск.

Комментарии

Это так неправильно. Ты намного лучше Венди Вопперс.

Попесквоттинг приближается, чтобы укусить тебя за задницу.

Хех, я был первым, кто выдвинул вашу статью на удаление.

Почему? Потому что я знал, что вы написали это, превратив его в тщеславную статью (что запрещено). Статьи в Википедии должны быть написаны незнакомцами (не вами, не членами вашей семьи, не вашими сотрудниками) — это не допускает случайных страниц, подобных вашей, где человек может быть заметным и важным, но недостаточно примечательным и важным для полного незнакомец, чтобы найти время, чтобы написать о тебе страницу.

Ах да, и когда я писал о своей жене, это стало очевидным. Вот почему я проверил местоположение вашего IP-адреса — тогда я понял, что это тщеславная статья.

Итак, почему я с самого начала посмотрел на вашу запись? Вы добавили ссылку на себя и свой веб-проект в drudgereport, страницу, которую я смотрю. Я подумал, что это похоже на рекламу, которая запустила весь процесс.

В общем … без обид! Я тоже не заслуживаю статьи в Википедии. 😉

Без обид. Было странно помещать там запись и месяцами не подвергаться проверке.

Я не редактировал другие страницы в Википедии. Упоминания о Suck.com и записи Drudge Report уже были там.

Кроме того, если есть жесткое правило, запрещающее писать о себе в Википедии, я не нашел его в тот день, когда написал эту статью. Похоже, это скорее неявное правило.

Ты намного лучше Венди Вопперс.

До или после восстановительной операции?

Привет, Роджерс,

Я был одним из тех, кто проголосовал «оставить» на вашем VfD. Насколько я могу судить, скорее всего, статья сохранится; ваша статья получила девять голосов за удаление, а это значит, что для удаления она должна набрать шокирующие двадцать семь голосов за удаление.

Сначала я был раздражен, обнаружив эту запись в блоге, потому что по мере того, как википедия становилась все более популярной, люди начали проводить над ней «эксперименты» — вставляя поддельную, но правдоподобную информацию и т. Д. И т. Д. Эксперименты редко приносят длительный ущерб — Википедия действительно работает, но они тратят время людей. Не говоря уже о том, что большинство экспериментов проводится людьми, которые не могут никого обойти стороной.

Однако, насколько я могу судить, вы не пытались нарушить работу Википедии, и вы добросовестно создали статью о себе, позже передумав, что хотите, чтобы она была включена.Создание «тщеславных» статей определенно не рекомендуется, но это не достаточная причина для удаления. Я думаю, что Столлман сам внес свой вклад в редактирование своей статьи в Википедии.

Ваша идея «people.wikicities» звучит великолепно. Я надеюсь, что это пройдет, и мы сможем перенаправить школьные статьи о тщеславии в другое место.

Всего наилучшего!

Еще одна интересная вещь — это рост числа VfD «обратного тщеславия»: люди, у которых есть статьи о себе в Википедии, которые хотят, чтобы их удалили, потому что они включают нелестную информацию о них. Смотрите это: Кейт Макмиллан.

Интересно, что это именно та причина, по которой вам, возможно, стоит дважды подумать, создавая туалетный столик. Безусловно, самый популярный вид тщеславия — это статья об инди-группе, которую человек пишет, чтобы попытаться продвинуть свое имя.

Тем не менее, довольно часто люди, которым не нравится их музыка, меняют статью на то, насколько они отстой. Таким образом, вы открываете публичный форум, на котором люди думают о вас.

Это хороший момент, но в моем личном случае это не страх.Вся причина, по которой я предлагаю комментарии в этом блоге, состоит в том, чтобы услышать все, что я отстой. Моя семья и друзья не скажут мне.

Привет,

Я знаю вас через друзей друзей, и я голосовал за сохранение вашей статьи и даже предлагал переписать ее, если тщеславие статьи не дает ее включить. Я наблюдал, как википедия [статья edia обо мне [написанная не мной] проходила через процесс VfD, и это было немного странно . .. сообщество блоггеров в целом странно присутствует в википедии, где некоторые люди, кажется, говорят «да, блоггеры» ! » каждый раз, когда появляется статья о блогере, тогда как другие люди считают их важными или, по крайней мере, достаточно примечательными, чтобы получить упоминание в Википедии.Моя статья осталась, и я определенно добавил к ней информацию, одну о моем отце и одну о моем дяде. Я знаю, что его редактировал Мэтт Хоги.

Ваш эксперимент вроде как проваливается не потому, что Википедия не работает, а потому, что вы сами недостаточно примечательны, чтобы иметь статью о себе, иначе достойную удаления. Другими словами, обычная косметическая статья — отстой. Обычная тема тщеславия не примечательна. Ваша статья была хорошей, и вы сами в порядке, и люди слышали о вас.Вы что-то сделали.

Это нормально, когда ко всему этому подход «черт побери», и я определенно не прошу десять минут моей жизни, которые я потратил на это. Однако стоит обратить внимание на тот факт, что по мере того, как блоггеры [или люди, которые были в Интернете до блоггеров] делают больше, больше взаимодействуют и больше помогают, они становятся [уместным] субъектом содержания в сети, а не только его создателями. или комментаторы по этому поводу. Добро пожаловать. Вы помогли сформулировать хорошее мнение, хотя, возможно, оно отличалось от того, которое вы начали делать.

Можно сказать, что эго ничего не боится

больше, чем уничтожение.

«Решение этой проблемы лежит в

сердце человека».

Альберт Эйнштейн

Приятель, перестань! Меня не волнует, кто вы, и Вики правильно удалила вас. Не знаменитости, такие как вы, засоряют Wiki.

Тщеславие.

Меня не удалили из Википедии. Моя запись продолжает существовать там, где в течение нескольких славных часов меня описывали как «сексуального автора компьютерной книги» благодаря анонимному редактору, чьи работы впоследствии были признаны RVV.

Я бы хотел больше узнать о вашей теории о том, что Википедия может засориться. У них там заканчиваются веб-страницы? Могу прислать еще пустые.

Незначительные, такие как вы, забивают информационную магистраль, а не фактическое пространство на сервере. Напишите бестселлер, сыграйте в голливудском блокбастере, создайте изобретение, спасающее жизнь, отрицайте Холокост или присоединитесь к масонам в их злобном заговоре с целью захватить мир. Тогда вы будете достойны записи в вики.
Вы получаете ноль Ghits и аргумент, что Блогеры — новые…. ну … новый «голос масс» просто абсурден.
Неизвестных блогов больше, чем атомов во Вселенной. Их читательская аудитория, состоящая из супругов, теток, соседей, сталкеров и заметных компьютерных фанатов, вряд ли может считаться законной аудиторией.
И не беспокойтесь об отправке пустых веб-страниц Википедии. Ваша домашняя страница — которая полностью лишена достойного внимания содержания — почти такая же «пустая», как и получается. Файл в разделе «случайное ничто» — вместе с вашим резюме, автобиографией и заявлением о вкладе в мир.

Ваше самоходное тщеславие более злое, чем ящик для предложений Аль-Каиды.

Вау, есть ли у меня предложение для ДУДЕМАНА. Но пока я позволю этому произойти в пользу моего порыва «замеченного компьютерщика» сосредоточиться на технологии.

Ваше предложение на people.wikicities.com, вероятно, было сделано насмешливо (комментарий «Люди, чьи биографии получают больше всего трафика …» подсказал мне) [*], так что, возможно, вы тоже пошутили над этим. Но я должен спросить, просто чтобы прояснить: где же «волшебство» в трансвики?

Я заглянул на страницу Help: transwiki на Викимедиа, и мне немного не хватает детского чуда.По меньшей мере, редко можно встретить процесс переноса базы данных в базу данных с шагом «копирование и вставка содержимого», указанным ДВАЖДЫ в инструкциях для пользователя.

[*] — Почему я говорю, что самый популярный комментарий подсказал мне, что предложение people.wikicities.com может быть несерьезным? Рассмотрим притчу Джеральда Вайнберга, включенную в базу данных UNIX «fortune»:

Вайнберг, молодой продавец бакалейных товаров, посоветовал менеджеру бакалейного магазина избавиться от брюквы, которую никто не покупает.Он так и сделал. «Ну, малыш, это была отличная идея», — сказал менеджер. Затем он сделал паузу и задал убийственный вопрос: «А теперь какой овощ наименее популярный?»

Закон: как только вы устраните проблему №1, №2 получит повышение.
— Джеральд Вайнберг, «Секреты консалтинга»

Меня раздражает то, что существует даже возможность получения ложной информации … если вы можете провести 4 часа, назвавшись сексуальным автором компьютерной книги,
что, если теоретически кто-то отредактировал страницу, которую я использовал для исследования темы моего позиционного документа, и я использую ложную информацию в своем проекте?

Я считаю, что Википедия обычно точна, не поймите меня неправильно.но мысль, что я могу войти в это 4-часовое окно и записать что-нибудь неточное, бесит меня.

Вся идея редактирования, на мой взгляд, ненадежна. Я не хочу беспокоиться о том, что какой-то Джо, у которого слишком много свободного времени, решил, что было бы круто сказать, что отец Мартина Лютера Кинга был алкоголиком, и избил его в детстве, сделав его более увлеченным ненасильственное сопротивление.

, но я счастлив, что noname наконец-то получил некоторое признание 🙂 Престижность

, чтобы все было правильно, моя статья о том, как википедия противоречит сама себе, — это блог

.360.yahoo.com/andrew_zito

ВИКИПЕДИЯ ПРОТИВОРЕЧИВАЕТ СЕБЕ — НАЦИСТСКИЕ ГОМОСЕКСУАЛЫ Эндрю Стержиу

Черт возьми, просто потому, что до сих пор управляемые ничего не значат, они просто электронные горелки, которые позволяют одну вещь, опубликованную сегодня, и записать ее в следующий раз. просто постлибертарианские сжигатели книг, которые изрыгают риторику, чтобы удовлетворить себя так, как они хотят.

Что меня беспокоит, так это то, что у них нет чувства правды или вины, они могут удалить всю статью, из которой только небольшая часть не может быть им сочтена правильной.

Вы жалуетесь на суд и на адвокатов, вам нужен один, чтобы выяснить их BS, и к тому времени вы уже не писатель, исследователь, а культовый бюрократ. Я ПИЛА ВИНТ EM.

В любом случае об этих статьях, якобы написанных теми же людьми, о которых говорят, почему после стольких удалений вы не можете написать мою статью биографии, а я пишу вашу? они бы поменяли местами и сказали бы, что это что-то еще. Любой, кто заинтересован, свяжется со мной через мой сайт, они действительно заслуживают судебного преследования, поскольку я подозреваю, что у них есть участие правительства также через агентов, которые они такие дурацкие.

спасибо человек

Добавить комментарий

Разрешены следующие HTML-теги:

, , , и

. Комментарий не может содержать более трех ссылок. Этот сайт защищен reCAPTCHA (для которого применяются Политика конфиденциальности и Условия обслуживания Google).

Сэр Вильгельм | Темные души 3 вики

Сэр Вильхельм — NPC в Dark Souls 3 . Он является частью DLC Ashes of Ariandel.

Информация о сэре Вильгельме

Место нахождения

  • Вы можете найти сэра Вильгельма в Соборе «Нарисованный мир Арианделя» до первой встречи с сестрой Фриде. Затем он будет найден на кладбище и будет враждебно настроен.
  • Если вы атакуете его в первый раз, когда встретите его, он исчезнет до своей второй встречи по сценарию, когда он будет враждебным.

Капли

  • Души: NG (9000), NG + (18000), NG ++ (19800), NG + 3 (??), NG + 6 (??), NG + 9 (??)
  • Оружие: Ониксовый клинок
  • Броня: Нет.Его доспехи, Сет Вильгельма, можно будет получить позже на нижнем этаже комнаты с насекомыми.
  • Ключ: Ключ от приспособления

Боевая информация

  • Уязвимость к яду, урон от кровотечения.
  • Сильный против мороза.
  • Иммунитет к ?? повреждать.
  • Фантомы не могут помочь вам в битве с ним. Он кажется им призраком. Их помощь исцеляет хозяина в тяжелой битве. (Это было изменено в патче 1.09. Фантомы теперь тоже могут сразиться с ним.)
  • Не использует Эстус, но исцелит себя чудом и наложит Обет безмолвия, если вы размахиваете каким-либо устройством для заклинания (талисман, огненная перчатка). Эта комбинация может быть использована в интересах игрока.
  • Он будет лечить себя столько раз, сколько ему нужно.
  • Ониксовый клинок, которым он владеет, обладает невероятной досягаемостью и мощным блефом темного пламени. В левой руке он держит Темную руку. Он является одним из самых грозных сражений NPC в игре и бросает вызов игрокам более низкого уровня, неспособным нанести достаточно урона, а также защитить.
  • Если кто-то выберет простой способ убить его, можно вывести его на кладбище и продолжать уклоняться от него у края обрыва. В конце концов он отступит или уклонится от своей смерти под действием силы тяжести. Вы также можете заставить его сбить с ног, используя чудо силы (видео), но остерегайтесь прятать свой талисман до самого последнего момента, потому что в противном случае сэр Вильгельм прибегнет к наложению «клятвы молчания», эффективно отменяя эту стратегию. Переключение на талисман / звонок Однако необходимая для применения силы в последнюю минуту даст вам достаточно времени.
  • Сэр Вильгельм будет преследовать вас только на несколько футов за ступеньками за пределами здания (на кладбище), прежде чем он отступит. Это можно легко использовать с помощью дальних атак, ударов в спину или рукопашных атак, но следует опасаться его лечебной способности.
  • Вильгельма можно обманом заставить покинуть свою безопасную зону, однако, пока он идет к вам, если вы держитесь на расстоянии от него и продолжаете отступать, он будет следовать за вами бесконечно, если вы подождете, пока он не выйдет из своей обычной боевой зоны, прежде чем вы заагрите его, он будет драться с вами на месте.Однако следует иметь в виду пару вещей: вам придется изменить свою стратегию, поскольку он больше не связан своей исходной зоной боя, он не отступит и будет агрессивно следовать за вами. Во-вторых, он не будет взбираться по лестницам или перепрыгивать через щели, но если вы попытаетесь раздробить его с крыши часовни в сторону собора, он будет обнимать стену, делая невозможным поразить его стрелами или магией / чудесами. Наконец, его обнаружение столкновений кажется ошибочным, особенно в отношении часовни, если вы будете ждать в центре крыши после того, как вытащите его из его области, он часто будет бегать к закрытой двери, пока не попадет в часовню (не забывайте пытаться чтобы проткнуть его сквозь стену, его меч по-прежнему превосходит копья, и если вы зааграете рыцаря внутри, иногда Вильгельм выталкивает рыцаря из часовни, заставляя его атаковать вас.)

Диалог

Его диалог в вашей первой встрече будет намного более ярким, если вы взяли на себя квест Юрии «Властелин пустот», получили доступ к «Владыке», пожертвовав Анри и после этого поговорив с Юрией.

ПРИМЕЧАНИЕ: Строки в скобках — это то, что говорит Вильгельм, когда игрок завершил квестовую цепочку Lord of Hollows.

Полный диалог при первом столкновении в Соборе (включая дополнительный диалог Повелителя пустот):

Ну (хорошо)…
(Вы — Повелитель пустот леди Юрии. )
Колокола не звонят, и все же вы проскользнули в картину?
Да неважно.
Если вы заблудились, слова леди Фриде помогут вам.
Теперь идите внутрь. Проявляйте уважение и внимательно слушайте.

Что тебя держит? Давай, прямо внутри.
Проявите уважение и позвольте леди Фриде поговорить с вами. «

Если вы нападаете на него после первой встречи с ним:

Почему ты несчастный, безумный Лощина.
Ты ничто без звонка, который укажет тебе путь.

(Почему ты несчастная, безумная Лощина.
О чем думает госпожа Юрия …) »

Если игрок снова заговорит с Вильгельмом после разговора с сестрой Фриде:

Леди Фриде говорила, не так ли?
Тогда не медли и уходи.
(Продолжайте для леди Юрии и для Лондора.)

Тебе следует знать одну вещь.
Внутри холодной картины любопытство могло быть твоим крестом. ..
Отойди от угасающего пламени, и снег поглотит тебя целиком ».

Вторая встреча в здании в конце Корвианского поселения (когда он враждебен):

Я видел вас снова и снова.
Каждый убегающий должен быть пойман. Необходимо раскрыть все секреты.
Таково самомнение самопровозглашенного искателя истины.
Но, в конце концов, у тебя не хватает желудка.
За агонию, которую ты навлечешь на себя… «

Когда он убьет вас:

Надеюсь, ты усвоил урок …
В холодах картины любопытство могло быть твоим крестом … «

Когда вы его убьете:

Простите меня, миледи …
Я дал клятву, но я вас не оправдал …
… Леди Эльфриде … «

Общая информация

  • Его озвучивает Стивен Хартли, который также озвучивал Эредина в «Ведьмаке 3: Дикая Охота».

»Агония и экстаз Викиданных The Wikipedian

Хотя Википедия на сегодняшний день является самым известным из совместных проектов Викимедиа, это лишь один из многих. Буквально на прошлой неделе Wikimedia Deutschland объявила о своем последнем вкладе: Wikidata (также @Wikidata, см. Это интервью в указателе Wikipedia). Все еще в разработке, его временная домашняя страница объявляет:

Викиданные нацелены на создание бесплатной базы знаний о мире, которую могут читать и редактировать как люди, так и машины.Он будет предоставлять данные на всех языках проектов Викимедиа и обеспечивать централизованный доступ к данным в том же ключе, что и Wikimedia Commons для мультимедийных файлов. Викиданные предлагаются в качестве нового проекта, размещенного и поддерживаемого Викимедиа.

Один из немногих рассматриваемых логотипов Викиданных.

После его объявления я написал в Твиттере свое первое впечатление, что это звучит как ответ Википедии на Wolfram Alpha, коммерческую «машину ответов», созданную Стивеном Вольфрамом в 2009 году. Кажется, что отчасти это так, но также и больше, и его очевидные амбиции — не говоря уже о спекуляциях вокруг него — вызывают ажиотаж.

Уже рекламируемый TechCrunch как «следующая большая вещь для Википедии» (я педантично отмечаю, что Википедия является ее основным драйвером), Викиданные создадут центральную базу данных для бесчисленных чисел, статистики и цифр, которые в настоящее время можно найти в статьях Википедии. Централизованный сбор данных позволит быстро обновлять и обеспечивать единообразие статистической информации в Википедии.

В настоящее время, когда новая информация заменяет старую, как в случае с обследованиями переписи, публикуются результаты выборов и квартальные отчеты, Википедисты должны вручную обновлять старые данные во всех статьях, в которых они появляются, на всех языках. Викиданные создадут возможность для быстрого обновления с компьютера, чтобы заменить всю устаревшую информацию. Кроме того, ожидается, что Викиданные позволят посетителям искать информацию и получать доступ к ней менее трудоемким методом. Как предлагает TechCrunch:

Викиданные также позволят пользователям задавать различные типы вопросов, например , в каком из десяти крупнейших городов мира есть женщина-мэр? , например. На подобные запросы сегодня отвечают созданные пользователями списки Википедии, то есть структурированные ответы, созданные вручную. Викиданные, напротив, смогут создавать эти списки автоматически.

Хотя ожидается, что на разработку этого проекта, который финансируется Институтом искусственного интеллекта Аллена, Фондом Гордона и Бетти Мур и Google, уйдет около года, но блогосфера уже кипит.

Вероятно, будет справедливо сказать, что общий отклик был очень положительным. В длинном посте, обобщающем цели Викиданных, Yahoo! Исследователь лаборатории Николас Торзек называет себя тем, кто с нетерпением ждет изменений, которые обещает Викиданные:

Предоставляя и интегрируя Википедию с одним общим источником структурированных данных, который может редактировать и использовать каждый, Викиданные должны обеспечивать более высокую согласованность и качество статей Википедии, повышать доступность информации в Википедии и между ними, а также уменьшать усилия редакторов работает над Википедией. В то же время он также позволит использовать новые типы страниц и приложений Википедии, включая динамически генерируемые временные шкалы, карты и диаграммы; автоматически генерируемые списки и агрегаты; семантический поиск; легкий вопрос и ответ; и т. д. И поскольку все эти данные будут доступны в виде открытых данных в машиночитаемой форме, они также принесут пользу сторонним [sic] проектам, основанным на знаниях, в крупных веб-компаниях, таких как Google, Bing, Facebook и Yahoo !, as а также в небольших веб-стартапах…

На вопрос CNet о комментариях Эндрю Лих, автор книги The Wikipedia Revolution , назвал ее «логическим продолжением» для Википедии, даже несмотря на то, что он обеспокоен тем, что Викиданные отгонят википедистов, которые менее технически подкованы, поскольку это усложняет путь. в котором записана информация.

Также осторожен SEO-блогер Пэт Марчелло, который предупреждает, что человеческая ошибка по-прежнему вполне реальна. Она пишет:

Викиданные будут похожи на Википедию в том смысле, что во многих случаях это будет пользовательский контент (пользовательский контент). Итак, насколько это будет надежно? Я имею в виду, что когда я что-то пишу — от сообщения в блоге до книги, я хочу, чтобы данные, которые я использую в этой работе, были на 100% точными. Я боюсь, что, как и в случае с Википедией, информация, которую вы получаете, может быть не на 100%, и с объемом данных, которые они планируют включать, нет возможности проверить [sic] всю информацию.

Достаточно честно, но, конечно, положительным моментом является то, что поправки могут быть легко внесены. Если кто-то уже пользуется Википедией, этот компромисс хорошо знаком.

Наиболее критичным голосом пока является Марк Грэм, английский географ (и участник конференции WikiWars в январе 2010 г.), опубликовавший на этой неделе «Проблема с Викиданными» на веб-сайте The Atlantic:

Это очень важное и очень важное изменение в способах работы Википедии.До сих пор сообщество Википедии никогда не пыталось обеспечить согласованность на всех языках. …

Важно, чтобы разные сообщества могли создавать и воспроизводить разные истины и мировоззрения. И хотя одни истины универсальны (Токио описывается как столица во всех языковых версиях, включающих статью о Японии), другие более запутаны и неясны (например, следует ли включать в население Израиля оккупированные и оспариваемые территории?).

Причина, по которой Викиданные знаменуют такой важный момент в истории Википедии, заключается в том, что они устраняют часть возможностей для культурно обусловленных представлений мест, процессов, людей и событий.Однако еще большее беспокойство вызывает тот факт, что такого рода застывшие и структурированные знания вряд ли будут отражать мнения и убеждения традиционно маргинализированных групп.

Комментарии к статье интересны: одни голоса разделяют опасения Грэма, в то время как другие утверждают, что его опасения преувеличены:

Хотя есть исключения, большая часть информации (и предвзятости) в статьях Википедии содержится в прозе и не будет затронута Викиданными.… Вполне возможно, что изначально Викиданные предоставят однобокую базу данных с упором на развитый мир. Но все большее внимание Википедии к глобализации и огромный потенциал открытой модели редактирования делают ее одним из лучших кандидатов для смягчения этого фактора в Семантической паутине.

Уклон Викимедиа и Википедии в сторону Севера, Запада и англоязычных пользователей хорошо освещен в собственном списке Википедии ее системных предубеждений, и Викиданные не могут не сталкиваться с теми же проблемами.Между тем, другой комментатор утверждал:

Небо падает! Или нет, выбирайте сами. Другие комментаторы написали более информированные сообщения, чем это, но заставляет ли существование Викиданных Википедию использовать их? Возможно нет. … Но если в Викиданных есть график границы Израиля — даже несколько графиков — я полагаю, что различные авторы Википедии могли бы использовать один, или несколько, или ни одного и создать свой собственный… который может быть отредактирован кем-то другим.

Под хитрым (частичным) заголовком «Кто будет в основном прав…?» Ричард Уоллис пишет в блоге Data Liberate:

Я разделяю некоторые опасения [Грэма], но также меня утешают некоторые вещи, которые Денни сказал в Берлине: «WikiData не будет определять истину, она будет собирать ссылки на данные…. Созданные WikiData статьи по теме будут указывать на соответствующие статьи Википедии на всех языках ». Они явно намерены фиксировать факты, описанные на разных языках, вопрос в том, сохранят ли они также местные различия в утверждениях. В мире, где мы до сих пор не можем полностью согласиться с высотой нашей самой высокой горы, мы должны уметь учитывать и сообщать о различиях во мнениях.

Доказательства того, что те, кто стоит за Викиданными, ожидали ответа, подобного ответу Грэма, можно найти в блоге Too Big to Know, где технолог Дэвид Вайнбергер поделился фрагментом IRC-чата, с которым он имел с Викимедиантом:

[11:29] привет.Меня очень интересуют викиданные, и я пытаюсь написать краткое сообщение в блоге, и у меня есть важный вопрос.
[11:29] вперед!
[11:30] При возникновении разногласий по поводу факта будет ли страница обсуждения, где разногласия можно будет обсудить публично?
[11:30] двойной ответ
[11:30] 1. Будет страница обсуждения, да
[11:31] 2. Каждый факт всегда может сопровождаться ссылками. так что речь идет не о том, «действительно ли в Берлине 3,5 миллиона человек», а о том, «говорит ли источник X, что в Берлине их 3.5 миллионов человек »
[11:31] викиданные не о правде
[11:31], а о фактах, на которые можно ссылаться

Скомпилированная фраза «Викиданные не об истине, а о фактах, на которые можно ссылаться» является умышленным отголоском часто обсуждаемой, но давней приверженности Википедии принципу «проверяемости, а не истины». Неудивительно, что эта знакомая дискуссия уже разгорается вокруг Викиданных.

Спасибо за помощь в исследовании Моргану Велингу.

Рассекая агонию и экстаз беспроигрышного выбора

кредит: Алессио Дамато; http: // en.wikipedia.org/wiki/File:Italian_ice_cream.jpg

Гостевой пост Амитаи Шенхава, Принстонский университет

Сегодня вечером после ужина я пойду за мороженым в одно из моих любимых мест в Принстоне. В ожидании визита у меня будет течь слюна, я буду радоваться всем возможностям, которые меня ждут. Я унесу это волнение с собой, когда войду в магазин и изучу все вкусы, которые есть в моем распоряжении. И тогда, даже когда я обдумываю все эти хорошие мысли, я вполне предсказуемо привнесу на борт еще одно чувство: акцент на том, какие вкусы мне следует выбрать.

Десятилетия исследований показали, что мы часто находимся в борьбе с самими собой, когда дело доходит до выбора, даже когда это выбор между тем, что мы хотим — выбор «беспроигрышный». Мы хотим выбора и не любим, когда люди забирают его у нас, мы хотим как можно больше вариантов, и мы чувствуем себя хорошо, представляя все эти варианты. Но у нас есть совершенно другой набор реакций на процесс выбора. Мы колеблемся, испытываем беспокойство и иногда придумываем способы отложить выбор или вообще избежать его.

Мой научный руководитель Рэнди Бакнер и я провели серию экспериментов, недавно опубликованных в Proceedings of the National Academy of Sciences , чтобы попытаться понять, что может быть движущей силой наших парадоксальных отношений с выбором. Как наша нейронная схема вызывает одновременное переживание тревоги и позитива, когда сталкивается с только хорошими вариантами? И почему нас все еще тянет к такому выбору, несмотря на сложный процесс, который может последовать?

Чтобы ответить на эти вопросы, мы попросили людей выбирать между парами продуктов, такими как школьные принадлежности, изысканные закуски, посуда и электроника, в то время как мы сканировали их мозг с помощью фМРТ.Подобная аукциону процедура перед сканированием позволила нам индивидуально адаптировать эти варианты, чтобы варьировать, насколько этот участник хотел бы каждый предмет индивидуально и насколько одинаково они хотели, чтобы эти два предмета были друг относительно друга. Наши участники также знали, что они действительно получат один из своих вариантов, поэтому у них была мотивация выбирать предмет из каждой пары, который им нужен больше всего. Когда они вышли из сканера, они рассказали нам, как хорошо и как тревожно они себя чувствовали, сталкиваясь с каждым набором вариантов.

Эти рейтинги эмоций показали, что выбор, связанный с такими же ценными опциями (например, iPod shuffle по сравнению с цифровой камерой), одновременно вызывает самые положительные и самые тревожные чувства. Фактически, мы обнаружили, что всякий раз, когда люди выбирали между продуктами, которые они хотели одинаково, эти два чувства были тесно связаны: чем лучше они думали о своих вариантах, тем больше они беспокоились о выборе между этими вариантами.

Может показаться странным, что система принятия решений, которая предупреждает нас о высококачественных вариантах в нашей среде и позволяет нам сравнивать эти варианты друг с другом, одновременно порождает такие разрозненные опыты.Наши результаты фМРТ помогают решить эту загадку. Мы обнаружили, что эти положительные и тревожные чувства были связаны с отдельными цепями мозга, каждая из которых включает взаимосвязанные области медиальной префронтальной коры (mPFC) и подкорковую структуру, называемую полосатым телом, которые участвуют в различных функциях принятия решений.

Цепь, связанная с положительными чувствами, включающая вентральных, (нижних) областей mPFC и полосатого тела, традиционно была связана с вознаграждением, которого можно ожидать от действия.Цепь, связанная с тревогой, включающая дорсальных, (верхних) областей полосатого тела и mPFC, традиционно была привязана к стоимости выполнения этого действия, включая как физические затраты (например, сколько мне придется напрягать мышцы?) умственные издержки (например, как сильно мне придется об этом думать?).

Для беспроигрышных вариантов есть два вида тесно связанных затрат, которые может отслеживать этот дорсальный контур. Первый — это альтернативные издержки или ценность, от которой вы отказываетесь, делая определенный выбор.Например, если я выберу iPod вместо камеры, я потеряю все то значение, которое я мог бы получить, взяв камеру домой. Однако в отдельном исследовании мы обнаружили, что беспокойство продолжает расти, когда вы сталкиваетесь с еще большим количеством вариантов высокой ценности (например, iPod против камеры против видеокамеры), даже если в этом случае вы все равно отказываетесь от одной альтернативы, выбирая iPod. Хотя это может просто означать, что тревога отражает в сумме всех потерянных возможностей из-за выбора, другая возможность состоит в том, что это чувство отражает второй вид затрат: когнитивные усилия, которые мы должны приложить, чтобы урегулировать конфликт между нашими различными вариантами ( конфликт, который растет с большим количеством вариантов).

Наши результаты показывают, что беспроигрышный выбор ощущается как положительный, так и вызывающий беспокойство, потому что у нас есть отдельные мозговые цепи, одновременно определяющие ценность потенциальных вознаграждений по сравнению с затратами или требованиями, присущими выбору среди них.

Этот тип затрат объясняет, почему дорсальный мПФК, область, регулярно ассоциируемая с конфликтом решений, была среди тех, которые, как мы обнаружили, связаны с тревогой. Это также может объяснить, почему активность в этом регионе во время выбора предсказывала, изменит ли участник позже свое мнение об этом выборе, даже если участники не знали, что у них будет возможность сделать это.Этот вывод согласуется с представлением о том, что эта область постоянно отслеживает сигналы, которые могут потребовать дополнительных когнитивных ресурсов после того, как выбор сделан.

В совокупности наши результаты показывают, что беспроигрышный выбор вызывает как положительную реакцию, так и вызывает беспокойство, потому что у нас есть отдельные мозговые цепи, одновременно определяющие ценность потенциального вознаграждения по сравнению с затратами или требованиями, присущими выбору из них. Это помогает понять, почему мы испытываем обе эмоции, а не какое-то среднее из двух.

Но все же следует спросить: если мы можем определить, насколько тревожным будет выбор, почему мы все еще навлекаем на себя такие чувства, предпочитая больше, чем меньше хороших вариантов? Здесь нам остается только догадываться, но другой наш вывод может, по крайней мере, дать ключ к разгадке.

Как я упоминал ранее, мы обнаружили сеть, связанную с вознаграждением, связанную с положительными чувствами по поводу беспроигрышного выбора, отдельно от сети, которая была связана с беспокойством по поводу этого выбора.Оказывается, мы смогли идентифицировать дополнительных наборов связанных с вознаграждением регионов, которые реагировали на беспроигрышный выбор, но реагировали на них иначе, чем сеть, связанная с положительным аффектом. Основываясь на различных профилях ответов в этих сетях в нашем исследовании и предыдущей литературе, мы предположили, что эта третья сеть может быть той, которая на самом деле сравнивает различные варианты (определяя, какой вкус мороженого лучше всего с учетом моих текущих обстоятельств), в то время как сеть связанные с положительными чувствами, могут более рефлекторно реагировать на потенциальные награды (сигнализируя о том, что впереди меня ждет несколько вкусных вариантов).

Наша интерпретация этого последнего набора результатов все еще является спекулятивной, и некоторые из соответствующих наблюдений были сделаны после наших первоначальных запланированных анализов, поэтому необходимо повторить их, прежде чем придавать им слишком большое значение. Тем не менее, это то, что нас заинтриговало, и в настоящее время мы работаем над этим. Если это правда, то можно предположить, что несколько отдельных нейронных цепей могут действовать, когда мы на самом деле находимся внутри магазина, принимая решение о покупке (когда процесс сравнения и сопутствующие беспокойства, скорее всего, проявляются в сети), чем когда мы только листаем каталоги. или витрина (и, возможно, решение, войти ли в магазин в первую очередь).

Если наши первоначальные ориентированные на подход решения частично основываются на рефлексивных реакциях на захватывающие возможности, которые может привести к , было бы логично, что такие реакции приведут нас к беспроигрышному выбору, предлагающему самый воображаемый корм — самый большой вкус мороженого или варианты работы — до того, как эти варианты будут переданы системам, которые выполняют работу по их сравнению. В конце концов, как плохо выбирать между таким количеством хороших вариантов?

В сочетании с предыдущими исследованиями по этой теме наши выводы подчеркивают две стороны эмоциональной медали, когда дело доходит до выбора между желаемыми вещами, а также помогают объяснить, как мы могли оказаться в таком парадоксе.Мы надеемся, что, лучше понимая нейронные системы, лежащие в основе этого явления, мы сможем в конечном итоге лучше понять, как управлять хрупким балансом между положительными и отрицательными сторонами беспроигрышного выбора в мире, где наши варианты того, что покупать и как тратить наше время постоянно увеличивается. Однако на данный момент у меня есть 10 различных вкусов, над которыми нужно мучиться.

Шенхав — научный сотрудник в Принстонском университете. Версия этого сообщения была опубликована на LiveScience.com, любезно предоставлено CNS.

Вы член CNS и интересуетесь блоггингом? Подумайте о том, чтобы опубликовать гостевой пост о своей работе или тенденциях в этой области. Отправьте свои идеи специалисту по общественной информации CNS Лизе М.П. Муньос ([email protected]).

Джина Карано не вернется в The Mandalorian из-за «отвратительного» нацистского твита

«У актрисы Джины Карано нет планов» по ​​возвращению в «Мандалорианку» после ее «отвратительных и неприемлемых» постов в социальных сетях, сообщает Lucasfilm.

Карано, которая появилась в образе Кара Дюн в обеих сериях чрезвычайно популярного шоу Disney +, как сообщается, сослалась на то, как нацисты обращаются с евреями, обсуждая политические разногласия в современных США.

Пост больше не доступен в ее аккаунте в Instagram. Карано ранее обвиняли в насмешках над людьми, которые называли свои предпочтительные местоимения.

Получайте The Jewish News Daily Edition по электронной почте и никогда не пропустите наши главные новости Бесплатная регистрация

В заявлении Lucasfilm говорится: «Джина Карано в настоящее время не работает в Lucasfilm, и у нее нет никаких планов работать в будущем.

«Тем не менее, ее сообщения в социальных сетях, порочащие людей на основании их культурной и религиозной идентичности, отвратительны и неприемлемы».

Карано, 38-летняя бывшая фитнес-модель и боец ​​смешанных единоборств, известна по ролям в фильмах, включая «Форсаж 6» и «Дэдпул».

Заявление Lucasfilm было сделано после того, как хэштег #FireGinaCarano стал трендом в Твиттере в результате ее сообщений в социальных сетях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *