Перспектива понятие: что это такое во всех возможных смыслах

что это такое во всех возможных смыслах

Обновлено 21 июля 2021 Просмотров: 105 453 Автор: Дмитрий Петров
  1. Перспектива – это …
    1. В изобразительном искусстве
    2. В геометрии
    3. В иносказательном смысле

Здравствуйте, уважаемые читатели блога KtoNaNovenkogo.ru. Часто мы говорим и слышим: «Перед нами открываются большие перспективы», «перспективный проект».

Так что же такое перспектива, откуда это слово появилось в нашем лексиконе, и когда его уместно применять в прямом и иносказательном смысле – проанализируем в этой статье.


Перспектива – это …

Используя понятие «перспектива» в разговорной речи, мы не задумываемся, каково его прямое значение. В переводе с латинского «perspicere» — это «смотреть сквозь», т.е. смотреть вдаль.

Хорошо знакомы с термином художники, математики, чертежники, инженеры и те, кто не специалист, но изучает данные дисциплины.

В словаре современного русского языка Ефремовой дано следующее определение перспективы:

Схематично, без технических деталей, рассмотрим понятие в каждой из указанных областей.

В изобразительном искусстве

Когда мы смотрим на картину, написанную в стиле реализма (сюрреализм, абстракционизм затрагивать не будем, это совершенно другая история), то видим изображенное так, как будто мы сами наблюдаем запечатленную сценку.

Художник изображает персонажи, предметы, находящиеся вдали, маленькими, а те, что на переднем плане – большими. Именно так воспринимает трехмерное пространство человеческий мозг.

Таким образом, художник, стремясь как можно более точное передать положение объектов на своей картине, сознательно искажает их пропорции и формы для адекватного восприятия зрителем. Это использование приема линейной перспективы.

Панорамная перспектива – это прием изображения объема на плоскости всего, что зритель видит вокруг себя. Человек как бы находится внутри объемного цилиндра, на стенах которого с помощью линейной перспективы изображено окружающее пространство.

Примером использования приема панорамной перспективы является панорама Бородинской битвы в Москве:

Тональная и воздушная – это варианты линейной перспективы.

Кроме изменения размера, художник меняет цвет и оттенки цвета предмета в сторону «приглушения», чтобы дать наиболее верное представление о форме и месторасположении предмета. На переднем плане все видится четким и отчетливым, а далее – все «размывается» и кажется расплывчатым:

В геометрии

Понятие это в геометрии дается в программе средней школы.

Чтобы отобразить двухмерный или трехмерный объект на плоскости, применяется метод перспективы, или метод центральной проекции. Данный метод отражает зрительное восприятие объекта.

Суть центральной проекции: если соединить все точки проецируемого объекта в одной точке (центре проекции, соответствующему положению наблюдателя), то при пересечении этих линий с какой-либо плоскостью, на ней отобразятся все точки нашего объекта, т.е. получится его проекция:

«Перспектива» в иносказательном смысле

В лексиконе, далеком от проекций, слово «перспектива» применяется в иносказательной интерпретации.

Подразумевается, что какое-то событие произойдет в будущем времени, например, «достижение указанных целей возможно в перспективе», «перспективный сотрудник», «перспектива развития».

Синонимы, которые уместно употреблять вместо слова «перспектива»: будущность, планы, программа действий.

Автор статьи: Елена Копейкина

Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога KtoNaNovenkogo.ru

Эта статья относится к рубрикам:

2.Понятие перспективы. Перспектива линейная, тональная и воздушная.

Фигуры на картине «живут» словно в каком-то символическом, иллюзорном пространстве. В значительной степени эта иллюзия создается благодаря перспективе. Уже в росписи древнегреческих ваз постепенное завоевание пространства. Первым результатом такого изучения способ изображения глубины путем перекрывания одних фигур другими. Однако только с изобретением перспективы художники получили возможность предоставлять глазу зрителя , те же условия, что и при наблюдении реальных предметов.

Перспектива – это не новый способ видения мира, а способ его изображения.

Каковы же основные закономерности перспективного изображения пространства?

  • Отношение высоты предмета и его ширины на любом удалении остается одинаковым.

  • Все масштабы предметов по мере их удаления от зрителя уменьшаются.

  • Все линии глубины, удаляются от плоскости картины, сокращаются по маре их удаления.

  • Все линии параллельные глубине, сходятся на картине в одной точке.

  • Все предметы располагающиеся одни за другим , скрывают друг друга на картине.

В течение всего 14 века итальянские художники удивительно настойчиво борются за завоевание центральной линейной перспективы. Однако, даже Джотто не удалость добиться единой точки схода для всей картины. В Течение всего 14 века картины так и конструируются по частям.

Первым преодолел это , и ввел строгую центральную линейную перспективу, при которой все линии сходятся в глубине в одну точку, флорентийский архитектор Филиппо Брунеллески. Его перспективное изображение флорентийского баптистерия, поставленное в дверях как в раме, собирало множество народа. Все воспринимали такую точную иллюзию как фокус, лишь для молодого поколения художников (Донателло, Мазаччо) проблемы перспективы сделалась самой актуальной темой для спора.

Линейная перспектива – точная наука, которая учит изображать на плоскости предметы окружающей действительности так, чтобы создалось впечатление такое как в натуре. В переводе с латинского перспектива означает «ясно вижу».

При рассмотрении перспективы важно помнить, что одним законам перспективы подчиняются линии и фигуры другим – цветовые тона. То есть выстроить правильную глубину только по законам линейной перспективы можно лишь в графическом произведении (рисунке, гравюре). Для живописного полотна этого не достаточно. Здесь необходимо учитывать еще законы изменения красочных тонов по мере удаления предметов от наблюдателя (световую, тоновую и воздушную перспективы).

Тональная перспектива позволяет показать глубину пространства. Некоторые цвета имеют свойства восприниматься как выступающие вперед (красный , желтый). Иные же (синяя, коричневая) – отступающими назад. С помощью моделирования плоскостей этими цветами художники подчеркивают впечатление глубины пространства.

Закон тональной перспективыпредметы, по мере их удаления от зрителя, приобретают все более №холодный» (синеватый) тон. Наконец, в позднем Ренессансе была открыта воздушная перспектива . сам воздух цвета не имеет , но в нем всегда пресутсвует огромное количество пылинок , которые преломляя свет от дальних предметов изменяют их цвет от более теплого на переднем плане до более холодного вдали ( отсюда поэтическое выражение «голубые дали». Закон воздушной (световой) перспективы по мере удаления предметов от зрителя их контуры все более расплываются. Основываясь на законах воздушной перспективы художники, начиная с эпохи Возрождения, выработали деление глубины на три плана. Первый план, самый близкий, обычно писали в буроватых тонах, средний – в зеленоватых, а дальний план – в голубых. Такое пространственное деление на три плана упорно удерживалось в живописи вплоть до конца 18 века. И только импрессионистам удалось окончательно избавиться от «гипноза трех планов».

Эффекты перспективы – это не только построение геометрии и колорита. Это весьма сильное средство воздействия на зрителя. В этом отношении сильно, например, различаются фронтальная (прямая) и угловая (косая) перспектива. Прямая перспектива позволяет создавать иллюзию статуарности, возвышенности, строгости. Косая, напротив, основана на принципах асимметрии. Резком контрасте, экспрессии, характерна более для чувственных сюжетов.

Не менее важно и положении горизонта на картине. Оно зависит на только от предпочтения художника, а и от национальных или географических особенностей его родной страны. Так низкий горизонт более соответствует южному темпераменту, а высокий – более популярен на севере Европы.

Положение линии горизонта – это положение линии глаз зрителя. Если взгляд зрителя падает сверху, то линия горизонта будет находиться низкая; если снизу – высоким. Кроме этого «линия горизонта» — это место геометрического и тонального слияния линии земли и линии неба.

№21

Термины и понятия в искусстве — Перспектива

Просмотров: 29984

Перспектива, система изображения объёмных тел на плоскости

Перспектива (франц. perspective, от лат. perspicio — ясно вижу), система изображения объёмных тел на плоскости, передающая их собственную пространственную структуру и расположение в пространстве, в том числе удалённость от наблюдателя. Перспектива в изобразительном искусстве выступает как выражение стремления художника к воссозданию образа реального, видимого мира. В зависимости от господствующего стиля и принятой в ту или иную эпоху системы пространственного видения перспективы принимала различные формы. В классическом виде (как прямая, линейная или научная перспектива) она сложилась в эпоху Возрождения. Для получения изображения предмета на плоскости проводят из выбранной точки пространства — центра перспектива — лучи ко всем точкам данного предмета. На пути лучей ставят ту плоскость, на которой желают получить изображение; в пересечении плоскости с проведёнными лучами получают искомое изображение. Перспективные изображения параллельных прямых пересекаются в так называемых точках схода, а параллельных плоскостей — в линиях схода. Художники первобытного мира (см. Первобытное искусство) и Древнего Востока, создавшие ряд приёмов для характеристики взаимного расположения фигур и предметов (в том числе ярусная композиция, сочетание фронтальных и профильных разворотов), подчиняли их не законам перспективы, а условно-символическим схемам. Первые опыты построения перспективы предпринимались в искусстве Древней Греции (с VI в. до н. э.), что было связано с открытиями греческих геометров, развитием живописи и искусства театральных декораций. В античном искусстве существовали построения, близкие к линейной перспективе (то есть имеющие один главный центр проекции; фрески так называемого второго помпеянского стиля, около 80 до н. э. — около 30 н. э.), но поскольку глубина оставалась слабо осознанным композиционным элементом, широко использовалась и система перспективы, подразумевающая несколько точек схода, расположенных на одной вертикальной оси (так называемая рыбья кость). В средневековом европейском и византийском искусстве интерес к разработке центральной перспективы в целом пропадает; распространяются условные системы построения пространства, при которых последнее распадается на ряд самостоятельных зон, изображение распластывается на плоскости, предметы представлены видимыми как бы с нескольких точек зрения и увеличивающимися по мере их удаления от переднего плана (так называемая обратная перспектива). Эмпирические системы перспективы существовали и в искусстве Востока: так, например, в живописи Китая и Японии центр проекции как бы удалён в бесконечность, поэтому перспективные линии не сходятся, предстают параллельными (так называемая параллельная перспектива).

Усиленное внимание к упорядочению пространственных построений в эпоху итальянского Возрождения, превращение научно обоснованной перспективы в одну из главных художественных проблем этого времени было стимулировано интересом к объёмности и материальности пространственных форм, проявившемся уже в искусстве Проторенессанса (Джотто, Каваллини). Последовательная система перспективы, рассчитанная на фиксированную точку зрения и предполагающая единую точку схода на линии горизонта и пропорциональное уменьшение предметов по мере удаления их от переднего плана, разрабатывалась мастерами итальянского кватроченто (Ф. Брунеллески, Л. Б. Альберти, Мазаччо, Пьеро делла Франческа, П. Уччелло) и северно-европейского искусства (братья Х. и Я. ван Эйк, А. Дюрер). Леонардо да Винчи обосновал принципы воздушной и цветовой перспективы (влияние воздушной среды на чёткость очертаний предметов и насыщенность колорита). В эпоху барокко перспектива обогатилась ракурсами, предполагающими необычные точки зрения. В конце XIX — начале XX вв. некоторые живописцы, осознавшие особенно характерный для XIX в. формализм многих моментов линейной перспективы (обязательная неподвижность и противоречащая бифокальности зрения единственность центра проекции) и стремившиеся к созданию синтетического образа мира (П. Сезанн, К. С. Петров-Водкин), использовали так называемую сферическую перспективу (несколько точек зрения, наклон вертикальных осей к центру, разворот плоскостей к переднему плану).

Лит.: А. П. Барышников, Перспектива, 4 изд., М., 1955; Б. В. Раушенбах, Пространственные построения в живописи, М., 1980

Родительская категория: История | Культура
Категория: Термины | Понятия

виды, понятие, правила изображения и способы нанесения набросков

Начиная обучение рисунку, каждый ученик сталкивается с новым для себя понятием — перспективой. Перспектива — это наиболее эффективный способ воссоздания на плоскости объема и глубины трехмерного пространства. Существует несколько способов водворения иллюзии реальности на двухмерной поверхности. Чаще всего используются для изображения пространства правила линейной и воздушной перспективы. Еще один распространенный вариант — угловая перспектива в рисунке. Каждый из этих способов имеет свои особенности.

История возникновения фронтальной линейной перспективы

Вначале рассмотрим понятие линейной перспективы. Ее также называют фронтальной. В эпоху раннего Возрождения в 1420 году во Флоренции великий архитектор, инженер и скульптор Филиппо Брунеллески открыл этот вариант моделирования трехмерного пространства на плоскости. По традиции он отправился в Рим изучать руины, и для того чтобы точнее зарисовать их, Брунеллески создал данную систему. Затем он представил свое открытие во Флоренции.

Спустя 15 лет, в 1435 году, еще один представитель эпохи Возрождения — Альберти — окончательно утвердил теорию архитектора и разъяснил ее художникам в своем трактате «О живописи». Но еще до открытия художники умели создавать реалистичные изображения, используя законы перспективы интуитивно. Линейная и воздушная перспектива в живописи существовали, но не были описаны теоретиками. Уже на подсознательном уровне внимательному мастеру было очевидно, что, если продолжить линии стен и полов дома, они обязательно сойдутся в какой-то точке. Еще в XIII веке художник Дуччо ди Буонинсенья пытался передать в своих работах объем и пространство, выходя за пределы традиционной школы живописи. Но сами законы линейной и воздушной перспективы появились позже.

Понятие точки схода и линии горизонта

Давайте разберем на конкретном примере, что из себя представляет перспектива. Если смотреть на рельсы или другие параллельные прямые вдаль, то можно заметить, что они постепенно сближаются и соединяются в одной точке, которая располагается на горизонтальной линии, где небо сходится с землей. Это место называется линией горизонта. Она располагается на уровне глаз наблюдателя и дислоцируется в отдалении впереди. Найти ее проще всего, проследив за тем, в каком направлении расположены прямые построения на рисунке. Все они будут стремиться сойтись в одном месте. Точка, в которую направлены все параллельные прямые, называется точкой схождения или точкой зрения. Воздушная и линейная перспектива сходны тем, что обычно имеют линию горизонта.

Эти два понятия очень важны для понимания и правильного построения линий в рисунке. Существует одно важное правило — при отдалении предметы визуально уменьшаются, а расстояние между ними сокращается. При помощи точек схода можно определить высоту объекта на любом расстоянии от них. Благодаря тому, что их можно перемещать по линии горизонта, фронтальная перспектива может быть довольно разнообразной. При центральном расположении композиция будет уравновешенной и симметричной. Если сместить точку схода — появляется динамика и интересная асимметрия.

Способы построения фронтальной линейной перспективы

Фронтальная линейная перспектива также иногда называют научной. Очень долго такой вариант считался единственно возможным. Она состоит из трех основных элементов:

  • точки схода;
  • линии горизонта;
  • перпендикуляров.

Начнем рассмотрение построения этого вида перспективы с холста. Отметим на нем прямоугольник — он будет рабочей плоскостью. Затем нужно определить расположение точки схода. Она может находиться в центре холста или смещаться в сторону. Затем отмечаем линию горизонта и начинаем соединять точки на сторонах прямоугольника с точкой схода. Можно изобразить комнату, нарисовав дощатый пол, стены и окна. Но проблема возникает, когда приходится изображать более сложные объекты, например, пол из плитки. Здесь не обойтись без нахождения точки замера.

Построение сложных объектов

Интуитивно будет понятно, что по мере удаления предметы становятся меньше и более узкими, а горизонтальные линии будут смыкаться. Сложность состоит в том, чтобы правильно определить, насколько плотно они будут друг к другу прилегать и рассчитать пропорции. В своем трактате «О живописи» Альберти предлагает создать еще одну точку за пределами картины на уровне глаз, то есть на линии горизонта. Теперь через нее и линии на «полу комнаты» можно провести прямые, которые проявят перспективные сокращения. Через них, в свою очередь, можно будет провести параллельные прямые и дорисовать нужные нам объекты. Перспектива с двумя точками схода используется для изображения объектов с позиции в углу, когда видны две стороны, и называется угловой. Их поверхности на рисунке как будто сжимаются, что и создает иллюзию протяженности в пространстве.

Масштаб объектов

Для правильного построения объектов и верной передачи геометрии пространства важно заранее определить масштаб. Например, при изображении комнаты понадобятся ее параметры в метрах. За метр можно принять любую единицу измерения, например, 2 см, и выстраивать объекты исходя из нее. Масштабная линейка наносится на линию горизонта и вертикальные части рамки. Через точку схода и точку на линейке легко провести линии построения, так как для прямой нужно только две точки. Это облегчает создание проекций.

Определение точки замера

Затем нужно найти точку замера. Перед этим определяется расположение наблюдателя. Допустим, он находится в 6 метрах от противоположной стены комнаты. Если точка схода смещена, на линии горизонта нужно отложить по линейке 6+1 метров в масштабе, двигаясь от той части картины, которая располагается ближе. Если за 1 метр мы приняли 2 см, следовательно, откладывается 14 см. Так мы получаем точку замера. Теперь через нее и засечки можно провести прямые линии, чтобы получить точки на противоположной части картины. Затем для создания сетки остается лишь соединить их с точкой схода, после чего провести через эти точки прямые, параллельные линии горизонта.

Обратная линейная перспектива

Еще один вариант перспективы, который применялся в образцах византийской и древнерусской живописи, называется обратной линейной перспективой. В этом случае предметы изображаются так, будто бы они увеличиваются по мере того, как удаляются от зрителя. Созданное такого рисунка, в отличие от воздушной и линейной перспективы, имеет некоторые особенности: у изображения в данном случае будет несколько горизонтов, точек зрения и некоторые другие нюансы в построении.

В процессе удаления от глаз наблюдателя предметы на картине в обратной перспективе становятся шире, как будто точка схода дислоцируется на месте самого смотрящего. При этом образуется целостное пространство, которое ориентировано на наблюдателя. В отличие от воздушной и линейной, обратная перспектива чаще всего используется для создания сакральных образов. Она помогает воплотить пространство символов, сделать зримой духовную связь, лишенную конкретной материальной формы. У нее есть строгое геометрическое описание, в чем она похожа на линейную. Обратная перспектива возникла еще в Средние века и применялась для создания икон, фресок, мозаики. Интерес к ней снова вернулся в XX веке, когда наследие Средневековья стало вновь популярно.

Воздушная перспектива

Наряду с фронтальной линейной перспективой существует понятие воздушной перспективы. Ее способ построения заключается в том, что удаленные предметы изображаются как бы в дымке, за слоем воздуха и с минимальным количеством деталей. Близкие же — более четкие и яркие. Чем больше воздуха — тем более размыт предмет. Сочетание двух видов перспективы, воздушной линейной и фронтальной , позволяют создавать полотна, неотличимые от настоящих. Если же на картине изображаются дополнительные примеси в виде дождя, песка или тумана, грани далеких образов практически стираются. Первым это понятие описал великий художник Леонардо да Винчи. Соблюдение правил линейной и воздушной перспективы очень важно для создания реалистичного рисунка. Но применяются они при создании далеко не всех картин

Пейзаж с линейной и воздушной перспективой

При создании наброска в виде пейзажа дальний план обычно пишут ненасыщенным, используя белила с добавлением серого цвета. Поэтому на картине второй план светлее и размытее, чем первый. Но многое здесь зависит от целей художника. Правила линейной и воздушной перспективы в графическом наброске используются не всегда. Для пейзажей в красных оранжевых цветах, например, для заката или сюжета с использованием огня второй план пишется с использованием теплых оттенков — красных или желтых. В этом случае воздушная и линейная перспектива дополняют друг друга. Общий тон заднего плана при этом должен быть более мягким и светлым. Обычно рекомендуется делать передний план в теплых оттенках, а для заднего использовать холодные тона.

Воздушная и линейная перспектива имеют свои законы оформления. Так, в воздушной перспективе существует правило деталей: то, что находится в удалении, человеческий глаз различить не способен, поэтому оно изображается размытым. Похожим является правило контуров, согласно которому очертания далеких предметов также не должны быть слишком четкими. Воздушная и линейная перспективы позволяют создавать полотна, в точности передающие объем объектов и имитирующих иллюзию дополнительной реальности.

Как работает перспектива в изображениях? / Хабр

«Линза доминировала уже шесть сотен лет и я считаю, что изображениям пора отходить от неё. Если это произойдёт, может случиться что-то чудесное».

Дэвид Хокни, 2022 год

У вас когда-нибудь было такое: вы фотографируете какую-то далёкую сцену, а на фото она выглядит слишком маленькой по сравнению с её окружениями?


Комикс Мег Адамс

В этом посте мы поговорим о том, как возникает это явление, и что мы с ним можем сделать.

Я всегда считал, что линейная перспектива — это правильный способ реализации перспективы. На курсах изобразительного искусства меня научили двухточечной и трёхточечной перспективе, а также рассказали об их развитии в эпоху Возрождения; на курсах компьютерной графики я узнал о модели камеры-обскуры и о том, как потребительские камеры обычно используют объективы для аппроксимации камер-обскур. Эти методы построения линейной перспективы должны сделать картинку такой, как будто мы смотрим на неё через окно. Если расположить один глаз в одной конкретной точке перед изображениями, то это будет походить на взгляд через окно, по крайней мере, с точки зрения геометрии сцены.

Часто в культуре изобразительного искусства и компьютерной графики художники делают нечто, отличающееся от строгого следования правилам линейной перспективы, создают «отклонения от стандартной перспективы». Нелинейные перспективы, использующие другие правила проецирования 3D-фигур в 2D считаются художественным выбором, формой творческого самовыражения, а линейная перспектива отражает «объективную» реальность. Фотография создаёт убедительные иллюзии; люди говорят, что фотография фиксирует реальность.

Создание собственных картин привело меня к пониманию того, насколько ошибочны эти воззрения. Нет такого понятия, как правильная перспектива; все варианты перспективы имеют свои преимущества и недостатки. Невозможно точно отобразить всё из 3D-пространства на 2D-изображении, поэтому художникам нужно делать выбор, и линейная перспектива — лишь один из вариантов.

Я начал сомневаться в перспективе, сравнивая мои картины с фотографиями, сделанными в то же время. это сравнение часто меня удивляло.

Например, вот картина, которую я набросал зимним днём в Сиэтле:

Я думал, что это довольно неплохой рисунок моста «Аврора». В то же время я сделал быстрый снимок, чтобы иметь его при себе на случай, если я захочу продолжить работу над картиной. Позже, когда я посмотрел на фото, формы выглядели сильно иначе:

И здание на переднем плане, и дальняя опора моста казались куда больше на моём рисунке, чем они были на фото, а многие другие объекты потерялись на рисунке.

Первым делом я раскритиковал рисунок. Я нарисовал мост недостаточно длинным или не нарисовал все детали канала.

Но потом я также заметил, что камера склонна делать удалённые объекты слишком мелкими. В поездке с другом в город Эстергом я восхитился огромной церковью на холме, высившейся над нами. Тем не менее, сделанное мной фото выглядело так:

Позже я нарисовал по фотографии рисунок, лучше отразивший мои воспоминания о том, насколько была велика эта церковь:

Заметив однажды этот эффект, я вижу его теперь каждый раз, когда делаю широкоугольный снимок объёмного пространства: на фото далёкие объекты выглядят слишком мелким по сравнению с тем, какими они выглядели в реальной жизни. На моих рисунках эти объекты оказывались гораздо больше.

Вы можете проверить это самостоятельно. Находясь в большом открытом пространстве, посмотрите, допустим, на большое здание в отдалении, и сделайте снимок, охватывающий всю сцену: не только здание, но и улицы рядом с вами. Выглядит ли здание на фото таким же большим, как и в реальной жизни? Вероятнее всего, здание выглядит как небольшая часть фотографии, а не возвышается над окружающими его объектами. Разумеется, здание можно увеличить, но тогда у вас будет только фотография этого здания, а не окружающего его мира.

Для меня удивительно то, что после того, как сделал снимок, я инстинктивно принимаю фото как объективную реальность. В случае несоответствия между фото и моим рисунком я считаю, что ошибочен рисунок. И только если я нахожусь в самом пространстве физически, сравнивая фото и реальную жизнь я вижу, насколько фото отличается от реальности.

Кстати, существует много теорий о том, почему Луна выглядит такой маленькой, когда её снимают: например, преломление в атмосфере, но в случае фотографий я думаю, что это ещё один пример того же эффекта: в линейной перспективе далёкие объекты, на которых мы фокусируемся, выглядят слишком маленькими, а большинство наших повседневных фотографий основывается на линейной перспективе.

Естественная перспектива

Замечали ли это явление другие люди? Я помню, что

Роб Пепперелл

упоминал что-то подобное при нашей встрече в этом году. В

его статьях

описывается именно то явление, свидетелем которого я стал.

Вот картина, которую он нарисовал, чтобы запечатлеть ощущения от взгляда на мир в определённом месте, когда один глаз фиксирован в единственном направлении:


«Self View With Feet After Mach», Роб Пепперелл, 2013 год

Здесь в первую очередь нужно заметить то, что объекты в центре изображения выглядят самыми большими. При взгляде на объект кажется, что он доминирует в восприятии человека и почему-то кажется самым крупным.

(Источником вдохновения для Роба стал похожий рисунок философа 19-го века Эрнста Маха.)

А теперь сравните картину с двумя фотографиями, сделанными Робом: на одной увеличенное изображение его ног, на другой — широкоугольный снимок. На фото с зумом нет визуального контекста по сторонам, а на широкоугольном кадре его ноги гораздо меньше:


Похоже, здесь есть какой-то парадокс. С одной стороны, мы не воспринимаем объект в центре нашего поля зрения физически крупнее, чем когда он находится в периферическом зрении. Однако на рисунке он почему-то должен быть крупнее, чем окружающие его объекты. Можно предположить, что это связано с тем, что

в центре зрения у нас гораздо больше визуальных рецепторов

. Как будто мы видим гораздо больше деталей в центре зрения, поэтому ожидаем, что это передаст и изображение.

В своих последующих статьях Роб и его коллеги показали, насколько распространено подобное расширение. Например, вот картина «High Street, Oxford», Тёрнера и фотография с того же места, сделанная 200 лет спустя:



Картина Джозефа Тёрнера «High Street, Oxford», 1810 год и фотография Хай-стрит Дэвида Фишера, 2015 год

Обратите внимание, насколько крупнее башни выглядят на картине. (Фото подвергли цифровой обработке, чтобы башня Карфакс была видима на расстоянии.)

Роб и его коллега Алистер Бёрли разработали методику, симулирующую это расширение, назвав её «естественной перспективой». Мне кажется, естественная перспектива может лучше передавать то, что мы ощущаем в сцене, если смотрим в её центр. Они развили эту методику в виде 3D-рендерера.

Однако естественная перспектива не является «правильной» перспективой. Как и все остальные системы перспективы, она имеет свои достоинства и недостатки. В частности, изображение выглядит искажённым: линии, которые должны быть прямыми, искривлены, а в линейной перспективе прямые линии сохраняются.

Что если истинной перспективы не существует?

Однако по-настоящему изменило моё понимание перспективы статья

«On Right and Wrong Drawings»

, первым автором которой указан Ян Кендеринк. Как и в случае со многими другими статьями Кендеринка, сначала она показалась мне сбивающей с толку, но когда я вернулся к ней позже, она открыла мне глаза.

В этой статье говорится, что художники почти никогда не используют «правильную» линейную перспективу, и используются примеры из предыдущих статей Роба: «первоначальный энтузиазм среди итальянских художников пятнадцатого века, вызванный опубликованными недавно методиками, ослабился после осознания того, что для устранения визуальных странностей требуются ситуативные изменения». В ней упоминаются мастера 19-го века Тёрнер и Констебл, которые были знатоками перспективы (Тёрнер даже её преподавал), однако ни один из них не следовал линейной перспективе в своих пейзажах, а Тёрнер подробно рассказывал о проблемах линейной перспективы.

За долгую историю изобразительных искусств художники разработали широкий круг подходов к перспективе, от ортографических проекций в древних гобеленах и иероглифах до прерывистой перспективы в некоторых китайских картинах на свитках и более свободных перспектив в современном искусстве; их активным сторонником является Хокни.

Во-вторых, авторы статьи указывают на то, что зрители почти всегда рассматривают картины с «неправильной» точки. Фундаментом линейной перспективы является мысль о том, что зритель должен находиться в фокусом центре изображения, чтобы видеть его правильно. Если смотреть на изображение с линейной перспективой из фокусного центра, это будет похоже на взгляд в окно — Леонардо да Винчи писал, что изображения с линейной перспективой нужно рассматривать только из фокусного центра. Однако в реальности мы этого не делаем. Большинство создаваемых нами фотографий должно рассматриваться одним глазом с расстояния в несколько сантиметров от страницы. Люди в художественных галереях ходят и рассматривают картины под всевозможными углами. (Многие исследователи субъективного восприятия утверждали, что зрители мысленно вносят коррективы при просмотре фотографии из «неверной» позиции, но я не нашёл достаточно убедительных доказательств этого, так что не буду углубляться.)

Наконец, Кендеринк указал на то, что выбор проекции заключается в выборе из множества различных задач и ограничений. В статье обсуждаются параметрические альтернативы, в основном стереографическая проекция Гельмгольца; на мой взгляд, это самое слабое место статьи, потому что авторы, очевидно, были незнакомы с более глубокими исследованиями этой темы в сфере компьютерной графики и компьютерного зрения, о которых я расскажу в конце этого поста.

Но есть определённые правила

Существует множество способов создания изображений, и ни один из них не является единственно «правильным».

Тем не менее, мы всё равно чувствительны к тому, как работает перспектива. Например, посмотрите, как в начале 2020 года использовалась съёмка телевиком, чтобы создать впечатление, что открытые пространства переполнены и люди не соблюдают социальную дистанцию.

На самом деле, проницательная статья Купера и с соавторами показала, что при отсутствии других подсказок мы склонны интерпретировать фотографии так, как будто смотрим на них с правильного фокусного расстояния. Из-за этого фотографии, сделанные с чрезмерными фокусными расстояниями, выглядят искажёнными:

Вот серия снимков одного человека, сделанная одновременно с увеличением фокусного расстояния и отдалением от него:


Фотографии одного человека с разными фокусными расстояниями из статьи Cooper et al.

Если вы не знаете этого человека, то на фотографиях он выглядит как четыре разных человека. Портрет, сделанный с «правильным» фокусным расстоянием обычно выглядит наиболее привлекательным. Одно из исследований показало, что эти различия влияют на то, как зрители воспринимают личность фотографируемого человека: лица, сфотографированные с ближнего расстояния, кажутся более «доброжелательными», сделанные на большем расстоянии кажутся более «впечатляющими», а сделанные со среднего расстояния кажутся более привлекательными.

Существуют программные алгоритмы, специально разработанные для коррекции селфи с этой целью.

Эти наблюдения означают, что перспектива не полностью произвольна и не имеет правил. Художники могут рисовать что угодно, но разные рисунки создают разное впечатление, а некоторые рисунки могут сильно сбивать с толку. Выбор перспективы — это компромисс: например, между желанием сфокусироваться на некоторых объектах по сравнению с другими и задачей сохранения прямых линий.

Вычислительная фотография для нелинейной перспективы

Вдохновлённые различными видами систем перспектив в искусстве, исследователи компьютерной графики и зрения разработали множество видов нелинейных перспектив. Для меня

новаторской (хоть и не первой) статьёй в этой области стала статья Роба Кэрролла и других авторов.

В этой статье приводится два важных тезиса. Во-первых, нам не нужно искать единую параметрическую проекцию, как это делали предыдущие авторы, а воспринимать перспективу как искажение изображения. Во-вторых, поскольку при выборе перспективной проекции приходится искать компромисс между несовместимыми задачами, искажение можно сформулировать как нелинейную оптимизацию. Вот пример, демонстрирующий разные широкоугольные проекции одной комнаты:


Различные проекции одной сцены из статьи Carroll et al.

Обратите внимание, насколько искажена широкоугольная линейная перспектива (верхнее левое изображение). Стереографическое изображение и изображение в проекции Меркатора не сохраняют прямые линии, а в методике Кэрролла нет ни той, ни другой проблемы. Более новый метод в некоторых случаях автоматизирует решение этих проблем.

Во многих других чудесных статьях предлагаются различные виды нелинейных перспектив, вдохновлённые художниками, в том числе методики, вдохновлённые портретами Возрождения в полный рост, кубизмом, де Кирико, «соединениями» Дэвида Хокни и многими другими. А у многих вычислительных методик нет традиционных аналогов:


Циклографические изображения Зейтца и Кима

Как сделать отдалённые объекты большими, как на моём рисунке моста «Аврора»? Один из способов, решающих эту задачу — Computational Zoom:

Computational Zoom имеет недостаток: необходимо сделать множество фотографий и разных точек, и в это время объект должен стоять неподвижно.

В новой статье, первым автором которой является Шон Лю, мы совместно с Манишем Агравала, Стивом Диверди разработали методику под названием ZoomShop, работающую по одной фотографии:


Картина в целом


Фотография не всевидяща в смысле того, что видит глаз. Наше бинокулярное зрение является состоянием непрерывной переменчивости, а камера фиксирует навсегда … единственное, изолированное состояние момента. Кроме того, мы используем объективы разного фокусного расстояния, чтобы намеренно преувеличить видимое, и мы часто «избыточно корректируем» цвет по той же самой причине. При печати мы сохраняем наше преднамеренное искажение факта … — Эдвард Вестон, 1932 год.

Теории восприятия и фотографии часто склонны к подходу «всё или ничего». Или линейная перспектива и камера верны, и камеры не лгут. Или объективной реальности нет и всё придумано. Очевидно, что реальность гораздо сложнее. В наших художественных работах используются всевозможные сложные нелинейные структуры, и наш мозг способен понять и интерпретировать их. Ещё сильнее запутывает то, что, по некоторым свидетельствам, люди с сильно отличающимся культурным наследием могут иметь в некоторых случаях очень разное восприятие перспективы. Понимание того, как и почему перспектива работает — это сложная задача (над которой как раз тружусь я), как и разработка нового ПО, позволяющего изображениям легко передавать то, что мы хотим передать.

Понятие о перспективе. Дорога уходящая в даль

Понятие о перспективе.
Дорога, уходящая вдаль.
Программа «Я рисую!» 1 год обучения.
Педагог доп. образования Захарова С.Г.
Перспекти́ва — техника изображения пространственных
объектов на плоскости в соответствии с теми кажущимися
сокращениями их размеров, изменениями очертаний,
формы и светотеневых отношений, которые наблюдаются
в натуре.
Существует несколько видов перспектив, мы разберем две:
1. Линейная перспектива.
2. Воздушная перспектива
Линейная перспектива — в изобразительном искусстве кажущееся сближение уходящих вдаль параллельных
линий и уменьшение предметов по мере их удаления.
Несколько правил линейной перспективы
Чтобы изобразить глубину в рисунке, ближайший к
зрителю предмет следует расположить так, чтобы он
частично перекрывал собой дальний объект.
Ближайший к зрителю предмет рисуем крупнее того,
что находится позади.
Основание ближайшего к зрителю предмета в рисунке
располагается ниже основания дальнего объекта.
Воздушная перспектива — кажущиеся изменения
некоторых
признаков
предметов
под
воздействием воздушной среды и пространства,
изменения цвета, очертаний и степени освещенности
предметов, возникающие по мере удаления натуры
от глаз наблюдателя.
Все элементы переднего плана прорисовываем
подробно, а те, что удаляются в глубину от зрителя обобщённо.
Ближайшие к зрителю объекты мы видим чётко и
ясно, а те, что удаляются — мягко, расплывчато.
На большой глубине от зрителя тёмные предметы
кажутся светлее, а светлые наоборот, темнее.
Поиграем? Помоги ребятам пройти в пряничный домик
Начинаем на практике рисовать перспективу!
Для работы нам понадобятся: бумага формата А 3,
акварель, маркер, мягкая кисть, простой карандаш,
ластик, стакан для воды.
Простым карандашом рисуем линию горизонта и дорогу,
края которой сходятся на линии горизонта. С левой
стороны рисунка рисуем высоту фонарного столба.
Справой стороны рисуем высоту дома. Рисуем линии от
фонаря и дома к точке схода дороги на линии горизонта.
Намечаем еще несколько фонарных столбов с левой
стороны и отмечаем несколько домов с правой
стороны.
Прорисовываем фонари.
Прорисовываем дома, намечаем окна. Рисуем горы
на дальнем плане. Ластиком стираем все ненужные
линии (если их не убрать, акварельная краска их не
закрасит и они будут портить рисунок!)
Начинаем рисовать с дальнего плана. Сначала
закрашиваем небо. На кисть берем много воды и
мало синих оттенков краски. Затем рисуем горы.
Дальние горы светлее, ближние – темнее.
Рисуем снег голубыми оттенками.
Дома закрашиваем светло розовым цветом.
Темным цветом рисуем опоры фонарей, темно серым
цветом частично закрашиваем окна.
Черным маркером обводим фонари, дорогу, дома и окна.
Можно дорисовать кусты, двери, лестницы, антенны,
пешеходов, машины.
Если вы все обвели и дорисовали что хотели, наш
рисунок с линейной перспективой готов!
Не забудь сфотографировать свой рисунок и
отправить педагогу!

Определение перспективы общее значение и понятие. Что это такое перспективы

Перспектива — это искусство, которое посвящено представлению трехмерных объектов на двумерной (плоской) поверхности с целью воссоздания относительного положения и глубины указанных объектов . Следовательно, цель перспективы состоит в том, чтобы воспроизвести форму и расположение, с которыми объекты видны.

Он известен как перспектива как для этой техники, так и для работы или представления, которые выполняются посредством этого искусства. Например: «В этой картине мы видим перспективу горы с ее основания», «Мастер рисунков поздравил меня с работой, хотя он посоветовал мне обратить особое внимание на перспективу» .

Обычным способом вычисления пропорций и создания правильного представления перспективы является использование карандаша, как правило, и состоит из следующих шагов: выберите объект, который вы хотите использовать в качестве параметра для чертежа, а затем, с вытянутой рукой возьмите карандаш с наконечником вверх и выровняйте наконечник с верхней частью объекта, пока палец отмечает нижнюю часть. Этот метод помогает рассчитать пропорции различных объектов, чтобы перенести их на бумагу.

Используя программы 3D-дизайна, художники не должны беспокоиться о расчете перспективы; однако, благодаря оригинальному использованию камеры и ее характеристик, можно создавать такие эффекты, как акцентирование размера определенных элементов или ложное уменьшение глубины (заставляя объекты появляться ближе друг к другу в ось z ).

По аналогии с этими понятиями, перспектива называется той точкой зрения, с которой рассматривается конкретный вопрос . В этом смысле это личное суждение или субъективное видение субъекта: «С моей точки зрения, решение исследователя было правильным», «Взгляд президента на двусторонний конфликт очень отличается от взглядов его министров. и советники . «

Учитывая, что живые существа проходят сложное и, в некоторых случаях, обширное развитие, понятно, что наша точка зрения меняется не раз на протяжении всей нашей жизни. Основываясь на нашем физическом росте, который заставляет нас видеть мир с разных высот в первые годы, одна и та же ситуация не окажет одинакового влияния на ребенка, подростка или пожилого человека. Опыт дает нам элементы, которые постепенно изменяют определенные концепции, что неизбежно приводит к изменениям в нашем понимании окружающей среды и реакции на события, которые нас окружают.

Многие люди с нежностью вспоминают, насколько выше рождественская елка выглядела на три года или насколько больше выглядел дом в детстве; Нам трудно понять, почему у наших родителей было меньше дефектов, что привело к тому, что зимы были не такими холодными, как раньше, или что у нас больше нет таких подвижных отношений с человеком, который был очень близок к нам. Никто не готовит нас к таким разочарованиям, и не все готовы терпеть их; Однако смотреть на мир с разных точек зрения естественно, и, как бы трудно это ни было, принять это необходимо .

Остальные животные испытывают эти изменения так же, как и мы, и, наблюдая за их жизнями, очень легко понять настоятельную необходимость изменить определенные концепции, чтобы преодолеть угрозы внешнего мира . Например, когда ребенок лисы пересекает боа, ему не всегда удается быстро уйти; Однако то, что на первый взгляд может показаться смешным и поразительным, станет явной угрозой, когда вы выучите соответствующие уроки у своей матери.

Перспектива | Концептуальное изучение английского языка

Перспектива

Что это такое

Перспектива — это линза, через которую мы учимся смотреть на мир; оно формирует то, что мы видим, и то, как мы это видим. Линза может прояснять, увеличивать, искажать или размывать то, что мы видим. Изменяя положение линзы, можно выделить различные аспекты текста. Таким образом, перспектива обеспечивает динамическую основу для отношений между композитором, текстом и ответчиком.

Перспектива включает значения, которые ответчик и композитор привносят в текст.В тексте эти значения выражаются и/или подразумеваются через язык и структуру композитора, что может привести к их принятию респондентом. Принимая различные точки зрения, респондент может выявить лежащие в основе ценности в тексте и создать значения, которые могут подвергнуть сомнению, подтвердить или изменить исходное прочтение текста. Применение различных точек зрения может также оспаривать, подтверждать или изменять собственные ценности респондента.

Почему это важно

Чтобы стать критически мыслящими и проницательными читателями, слушателями и зрителями, учащимся необходимо понять, что ни тексты, ни они сами по себе не нейтральны.Мы все действуем через культурные и идеологические рамки, которые заставляют нас принимать определенные взгляды на мир. Нам нужно понять, как работают эти линзы, чтобы мы могли принять или отвергнуть ценности, которые они влекут за собой.

Этап 6

Учащиеся понимают, что перспектива диалогична и является основой для гибкого и саморефлексивного мышления.

Они узнают, что

  • различные точки зрения могут использоваться для определенных целей
  • работа с разными точками зрения дает представление о собственном мировоззрении и о том, как мы позиционируем себя по отношению к другим
  • принятие различных точек зрения может подтвердить, оспорить или изменить другие показания
  • перспективы в текстах могут быть натурализованы*
  • тексты могут подвергаться критике и обсуждению с определенной точки зрения, в том числе с точки зрения, основанной на теории*.

*Курсы повышения квалификации и повышения квалификации

Этап 5

Учащиеся понимают, что перспектива обеспечивает основу, через которую мы учимся видеть мир.

Они узнают, что

  • мир и тексты можно увидеть через определенные рамки.
  • взгляды на мир могут быть использованы для определенных целей
  • читатели и зрители могут быть склонны принимать определенные взгляды.
Этап 4

Учащиеся понимают, что взгляды на мир формируются языком, опытом и культурой и передают ценности.

Студенты узнают, что

  • язык формирует наше представление о людях, событиях, группах и идеях
  • перспективы передают ценности.
Этап 3

Учащиеся понимают, что точки зрения могут различаться и что эти различия необходимо учитывать

Они узнают, что

  • перспектива может быть выражена по-разному, включая выражаемые значения и форму выражения
Этап 2

Учащиеся осознают, что их понимание мира в текстах формируется их личным опытом и собственной культурой.

Они узнают, что взгляды на мир в текстах

  • могут отличаться друг от друга
  • основаны на выборе
  • может быть представлен по-разному в разных режимах и на разных носителях.
Этап 1

Учащиеся понимают, что личный опыт и интерес формируют их мнение и выбор.

Они узнают, что

  • мнениями можно делиться, развивать и подвергать сомнению.
ЕС1

Учащиеся понимают, что мнения могут быть сформулированы в текстах и ​​посредством текстов

Они узнают, что

  • мнения, предпочтения и представления о текстах и ​​авторах могут различаться.

Концепция и перспектива — в чем разница?

концепция | перспектива |

В качестве существительных разница между

концептом и перспективой заключается в том, что концепт представляет собой понимание, сохраняющееся в уме, исходя из опыта, рассуждений и/или воображения; обобщение (общая, основная форма) или абстракция (мысленное впечатление) определенного набора случаев или событий (конкретных, хотя и различных, зарегистрированных проявлений концепции), в то время как перспектива — это вид, перспектива или перспектива.

Как прилагательное

перспектива есть из перспективы, в ней или относящаяся к ней.

Другие сравнения: в чем разница?

Английский

Существительное

( en существительное )
  • Понимание, сохраняющееся в уме на основе опыта, рассуждений и/или воображения; обобщение (общая, основная форма) или абстракция (ментальное впечатление) определенного набора случаев или явлений (специфических, хотя и различных, зарегистрированных проявлений понятия).
  • * ‘> цитата
  • * {{quote-web
  • , дата = 20 июля 2011 г. , автор = Эдвин Марес , title = Пропозициональные функции , сайт = Стэнфордская энциклопедия философии , URL = http://plato.stanford.edu/archives/fall2011/entries/propositional-function , дата доступа = 15.07.2012 }}
    Понятия Фреге — это почти пропозициональные функции в современном смысле. Фреге явно признает их функциями. Подобно реме Пирса, концепт — это ненасыщенных .Они в каком-то смысле неполны. Хотя Фреге никогда не выходит за пределы метафоры в своем описании неполноты понятий и других функций, ясно одно: различение между объектами и функциями является основным делением в его метафизике. В функциях есть что-то особенное, что отличает их от объектов.
  • * {{цитата-журнал, год=2012, месяц=март-апрель
  • , автор=( Ян Сапп ) , title=Гонка завершена , объем = 100, выпуск = 2, страница = 164 , журнал=( Американский ученый ) цитата , проход = Немногие понятий ‘ столь же эмоционально заряжены, как раса.Это слово вызывает в воображении смесь ассоциаций — культура, этническая принадлежность, генетика, подчинение, изоляция и преследование. Но является ли трагическая история попыток определить группы людей по признаку расы результатом неправильного использования науки, злоупотребления обоснованной биологической концепцией ?}}
  • (программирование)   В обобщенном программировании — описание поддерживаемых операций над типом, включая их синтаксис и семантику.
  • Синонимы
    * концепция * понятие * абстракция

    Гипонимы
    * концептуализация, концептуализация, концептуализация * понятие * схема * правило, правило * свойство, атрибут, измерение * абстракция, абстракция * количество * часть, раздел, отдел * весь * закон, естественный закон, закон природы * гипотеза * возможность * теория * факт * правило

    Производные термины
    * концепт-кар * Диаграмма связей * высокая концепция * макроконцепция * микроконцепция * примитивная концепция * доказательство концепции

    Связанные термины
    * зачать * концептуальный * концептуальный * концептуальный * неправильно понимать * заблуждение

    См. также
    * существенный * фундаментальный * идея * значение * шаблон * мысль

    Английский

    Существительное

    ( en существительное )
  • Вид, перспектива или перспектива.
  • Появление глубины объектов, особенно воспринимаемое с помощью бинокулярного зрения.
  • Техника изображения трехмерных объектов на двухмерной поверхности.
  • (фигурально) Выбор единого угла или точки зрения, с которой можно ощущать, классифицировать, измерять или систематизировать опыт.
  • Способность рассматривать вещи в такой относительной перспективе
  • Перспективное стекло.
  • * Епископ Джозеф Холл
  • Техника звукозаписи для естественной настройки и интеграции источников звука.
  • Производные термины
    * линейная перспектива * метаперспектива * микроперспектива * положить что-то в перспективу

    Связанные термины
    * проницательный * проницательность * ясность * заметный * очевидно

    Прилагательное

    ( ан прилагательное )
  • из перспективы
  • или относящейся к ней
    a перспектива рисунок
  • (устарело) обеспечение наглядности; науки о зрении или относящейся к ней; оптический
  • ( Фрэнсис Бэкон )

    Перспектива Определение и значение | Британский словарь

    перспектива /pɚˈspɛktɪv/ существительное

    множественное число перспективы

    множественное число перспективы

    Определение ПЕРСПЕКТИВЫ в Британском словаре

    : способ думать и понимать что-то (например, конкретную проблему или жизнь в целом)

    [считать]

    • Он помог нам увидеть проблему с новой точки зрения .[= угол , точка зрения ]

    • История рассказывается с точки зрения подростка 1940-х годов.

    • брак с точки зрения мужчины/женщины перспектива

    • С экономической точки зрения эта политика имеет некоторые преимущества.

    • критика войны с исторической точки зрения

    — часто + на

    [не в счет]

    [не в счет]

    и : состояние, при котором человек знает, какие вещи важны, и не беспокоится и не думает о неважных вещах — часто используется после в или в б : способность понять, что действительно важно, а что нет
    • Старайтесь сохранять/поддерживать свою перспективу и не слишком беспокоиться об этом.

    • Я пытался обрести некоторую перспективу на то, чему я научился в колледже. [=Я решал, что важно, а что нет]

    [считать] : угол или направление, под которым человек смотрит на объект
    • Она нарисовала здание с нескольких ракурсов .

    • С этой перспективы город выглядит мирным.

    [не в счет] : способ показать глубину или расстояние в картине или рисунке, уменьшая удаленные объекты и увеличивая объекты, расположенные ближе к зрителю.

    Концепция перспектив — полное руководство: History Rising

    Концепция перспектив

    Концепция перспектив — одна из ключевых концепций DP History и основа Большого вопроса 4 в History Rising.

    Наш бесплатный путеводитель по концепции перспективы бесценен как для учащихся, так и для преподавателей. Он построен на развитии вашего понимания, знакомстве с важными мыслителями и обеспечении стартовой площадки для собственных вопросов.

    Понимание, мыслители и вопросы

    Первый раздел нашего бесплатного руководства по перспективам — «Понимание перспектив». В History Rising мы считаем, что любое понимание, включая понимание перспектив, приходит через размышления над большими вопросами, подкрепленными концептуальными идеями, которые связаны с реальными проблемами, стоящими перед нашей постправдой, экономикой знаний, цифровым обществом.

    Наш большой вопрос о перспективах: как и с какими последствиями некоторые точки зрения на прошлое имеют больший вес, чем другие?

    Прочтите наше полное бесплатное руководство «Понимание перспектив». Вы найдете определения перспектив, распаковку и последствия этих определений, а также тематические исследования, изучающие концепцию.

    Вторая часть нашего бесплатного руководства называется «Мыслители о перспективах». Это те, кто думает о перспективах, которые имеют значение. Вместе эти мыслители дают невероятную картину того, как и по каким причинам разные точки зрения имеют больший вес, чем другие.

    Заключительная часть нашего бесплатного руководства называется «Взгляды на вопросы». В History Rising мы считаем, что изучение прошлого требует от нас выхода из учебника и выхода за его ограничения. Для нас идея подвергать сомнению точки зрения означает, что учащиеся выходят за пределы безопасных границ статичного свода знаний о прошлом и отправляются в путь самостоятельно.

    На этой странице представлена ​​серия актуальных увлекательных историй, которые помогут найти отправную точку для размышлений и постановки вопросов.

    Примеры и определение точки зрения

    Определение точки зрения

    При чтении художественной или документальной книги читатели видят и переживают события и чувства, связанные с персонажами, с определенной точки зрения, которая называется «перспектива». Перспектива — это литературный инструмент, который служит линзой, через которую читатели наблюдают за персонажами, событиями и событиями. Писатель может рассказывать историю со своей точки зрения или с точки зрения персонажа. Его цель состоит в том, чтобы сделать голос писателя отличным от других писателей.

    Типы перспективы

    Перспектива от первого лица

    Перспектива от первого лица означает написание с точки зрения автора или главного героя. Такие типы точек зрения чаще всего встречаются в повествованиях и автобиографических произведениях. В этих произведениях главный герой рассказывает свою историю и использует местоимения от первого лица, такие как «я» и «мы». Читатели видят все глазами этого человека.

    Примеры повествования от первого лица в литературе

    Пример №1: «Убить пересмешника» (Харпер Ли)

    никогда не участвовал ни в каких войнах, был храбрейшим человеком, который когда-либо жил.

    Пример #2: Джейн Эйр (от Шарлотта Бронте)

    «Я не могла разлюбить его сейчас, просто потому, что я обнаружила, что он перестал меня замечать». Пример №3: Путешествия Гулливера Поверхность Земли.”

    В этих примерах авторы использовали личные местоимения первого лица для самовыражения. Эта перспектива показывает внутренние чувства и мышление людей.

    Точка зрения от второго лица

    Точка зрения от второго лица использует точку зрения «вы», или писатель рассказывает историю, используя личные местоимения второго лица, такие как «вы» и «ваш».

    Примеры перспективы от второго лица в литературе

    Пример № 4: Пилигрим в Тинкер-Крик (Энни Диллард)

    « Вы скульптор. Вы поднимаетесь по большой лестнице; вы обливаете жиром растущую длиннолистную сосну. Далее, вы строите полый цилиндр наподобие коффердама вокруг всей сосны и смазываете его внутренние стенки. Вы поднимаетесь по своей лестнице и проводите следующую неделю, заливая мокрую штукатурку в перемычку… Теперь откройте стены плотины, расколите штукатурку, спилите дерево, снимите его, выбросьте, и ваша затейливая скульптура готова: это это форма части воздуха.

    Это выражение не очень распространено в письменной форме. Однако здесь вы можете видеть, как точка зрения «вы» захватывает внимание читателей с самого начала отрывка, создавая впечатление диалога между говорящим и читателями.

    От третьего лица

    От третьего лица используются личные местоимения он, она, оно и они. Это очень распространенный метод повествования.

    Примеры перспективы от третьего лица в литературе

    Пример № 5: 1984 (Джордж Оруэлл)

    «Был ясный холодный апрельский день, и часы били тринадцать.

    Пример № 6: Гордость и предубеждение (Джейн Остин)

    «Он именно такой, каким и должен быть молодой человек, — сказала она, — благоразумный, в хорошем настроении, живой; и я никогда не видел таких счастливых манер! — такая легкость при таком прекрасном воспитании!

    Пример №7: Пол Клиффорд (Эдвард Джордж Бульвер-Литтон)

    «Это была темная и ненастная ночь; дождь лил проливами, за исключением редких промежутков, когда его останавливал сильный порыв ветра, проносившийся по улицам.

    В каждом из этих примеров читатели могут знать только то, что происходит, но не могут знать чувства и мысли персонажей.

    Типы точки зрения от третьего лица

    Вид от третьего лица имеет три основных типа, в том числе:

    • Цель от третьего лица – Безличный записывающий или нейтральный наблюдатель рассказывает читателям факты или подробности.
    • Всеведущий от третьего лица — От всеведущего от третьего лица рассказчик сообщает факты, а также интерпретирует и пересказывает мысли персонажа.Это очень популярный метод повествования, например, Джордж Элиот Середина марта и Э. Б. Уайт Паутина Шарлотты .
    • Третье лицо с ограниченной ответственностью — В этом типе точки зрения рассказчик сообщает и интерпретирует факты и события с точки зрения одного персонажа. Например, Кэтрин Мэнсфилд использовала ту же точку зрения в своем рассказе «, мисс Брилл, ».

    Функция перспективы

    Перспектива — самый важный литературный инструмент для писателей.Выбор эффективной точки зрения помогает им создать правильный голос для своих рассказов. Когда читатели могут идентифицировать себя со своими рассказчиками, они могут получить подробную информацию обо всем. Перспектива также добавляет объем литературным произведениям. Кроме того, писатели часто смешивают разные точки зрения на чередование персонажей, сцен и событий.

    сообщите об этом объявлении

    Как настроить сетку перспективы в Concepts • Приложение Concepts • Infinite, Flexible Sketching

    Учебное пособие по концепциям для iOS, Windows и Android

    Узнайте, как настроить и настроить сетки перспективы в Concepts.


    1-точечная, 2-точечная и 3-точечная перспективные сетки Concepts помогут вам быстро набросать свои идеи с помощью трехмерной структуры. В этом уроке мы расскажем, как настроить сетку перспективы в «Концепциях», как ее настроить и как работать с ней на холсте.

    *Следующие рабочие процессы одинаковы для всех устройств iOS, Windows, Android и Chrome OS, если не указано иное. Все оставшиеся обновления находятся на пути к нашим платформам Windows и Android.

     

    Активация сетки перспективы

    1.В новом чертеже коснитесь значка «Настройки» или откройте меню «Точность» и коснитесь параметра «Сетка».


    2. Найдите меню «Сетки» и прокрутите сетки. В качестве опций в меню вы увидите 1-точечную, 2-точечную и 3-точечную сетки перспективы. (1 балл — бесплатная сетка, 2 и 3 балла — при покупке Pro Essentials или Everything.)


    3. Коснитесь нужной сетки и выйдите из меню. Если сетка не отображается на холсте, откройте меню «Точность» и коснитесь «Сетка активна».

     

    Настройка сетки на холсте

    Когда сетка окажется на холсте, если вы откроете меню «Слои», вы увидите специальный слой «Сетка».Когда этот слой активен, вы можете настроить элементы сетки — размещение и поворот сетки, линию горизонта и точки схода.


    Чтобы настроить эти элементы сетки в соответствии с вашим проектом:

    • Коснитесь и перетащите линию горизонта, чтобы переместить ее.

    • Нажмите и поверните точку на круге вращения, чтобы повернуть линию горизонта и сетку.

    • Коснитесь и перетащите точку схода, чтобы переместить ее. В качестве ярлыка вы также можете нажать + удерживать + перетащить точку схода из любого слоя, чтобы вернуться к слою сетки и настроить их.

    • Используйте два пальца на экране, чтобы вращать всю сетку в любое время во время рисования.

    • Вы также можете коснуться + удерживать + перетащить весь слой сетки и перемещать его вверх и вниз в меню «Слои», чтобы вам было легче увидеть сетку на ваших эскизах и фотографиях.

    Коснитесь слоя «Сетка» или коснитесь и удерживайте любую точку схода, чтобы настроить их.

     

    Предустановки сетки

    Если у вас есть идея, но вы не знаете, как настроить сетки, чтобы они совпадали, или если вы хотите быстро настроить без особых усилий, подумайте о том, чтобы попробовать Предустановки сетки .Эти пресеты настраивают для вас линию горизонта и точки схода.

    Эти пресеты находятся в меню «Редактировать сетку». Нажмите «Настройки» > выберите свою сетку > нажмите «Редактировать сетку» > выберите предустановку. Выйдите из меню и используйте направляющие сетки (как описано ниже в разделе «Рисование с сеткой»), чтобы сделать набросок вашего объекта.

     

    Настройка сетки

    Внешний вид сетки перспективы можно настроить в редакторе сетки. В меню «Настройки» выберите свою сетку, затем коснитесь ее еще раз или коснитесь «Редактировать сетку» в правом углу меню.


    Здесь, в редакторе сетки, вы можете настроить плотность линий сетки, толщину их линий, цвет, непрозрачность и ориентацию. Здесь вы также можете изолировать сетку от монтажной области, если вы ее используете.

    Плотность + толщина линии

    Отрегулируйте плотность (или количество линий, появляющихся на холсте) и толщину линии с помощью соответствующих ползунков или коснитесь и удерживайте поля значений, чтобы ввести число.

    Цвет + непрозрачность

    Параметр автоматического цвета затемнит или осветлит цвет сетки в соответствии с параметрами фона.

    Пользовательский цвет не настраивается автоматически, но вы можете изменить его, чтобы дополнить свой проект. Чтобы установить пользовательский цвет, коснитесь параметра «Пользовательский» (при этом выбирается ваш предыдущий пользовательский цвет), затем коснитесь его еще раз, чтобы открыть цветовой круг и сделать свой выбор.

    С опцией пользовательского цвета вы также можете настроить непрозрачность линий сетки с помощью ползунка, который появляется под параметрами цвета.


    Ориентация

    Выберите автоматическое выравнивание линии горизонта по горизонтали или вертикали на холсте с помощью этих параметров.Вы также можете использовать точку поворота угла на линии горизонта, чтобы повернуть сетку под любым углом, или использовать два пальца, чтобы повернуть весь холст.

    Ограничить сетку монтажной областью

    У вас также есть возможность ограничить сетку отображением только в пределах активной монтажной области. Это позволяет вам сосредоточиться на композиции рисунка, сохраняя при этом открытое пространство для рисования элементов рядом с монтажной областью.


    Обратите внимание, что у вас есть эти параметры для редактирования любых типов сетки Концептов — прочитайте наш учебник по редактированию сетки здесь.

     

    Рисование с помощью сетки

    Сетки понятий предназначены для использования в качестве гибких справочных инструментов, упрощающих создание чертежей конструкций. Каждая из сеток перспективы (а также другие типы сеток) имеют свой собственный набор ограничений, с которыми вы также можете рисовать, используя параметр помощи при рисовании «Выровнять по сетке». Вот несколько инструментов и параметров настройки для рисования с сетками.

    100% сглаживание линий

    Благодаря 100% сглаживанию линий вы можете мгновенно рисовать прямые линии с помощью своего инструмента.Этот параметр позволяет гибко рисовать линии на сетке без ограничений по направлению. Коснитесь параметра «Сглаживание» на внутреннем кольце колесика инструментов и примените максимальное сглаживание к своей кисти, чтобы получить прямые линии.


    Выровнять по сетке

    Выровнять и привязать — это направляющие для рисования сетки Concepts. Когда они активны, вы можете рисовать только в направлениях, ограниченных типом сетки (например, сетка на миллиметровке позволяет рисовать только горизонтальные и вертикальные линии). Вы можете гибко выровнять свой рисунок по этим направлениям или привязать непосредственно к самой сетке.С сетками перспективы единственным вариантом является «Выровнять» — вы обнаружите, что можете плавно рисовать либо на сетке, либо рядом с ней, как вам нужно.

    Рисование с активным выравниванием позволяет очень быстро рисовать структуры в соответствии с перспективой.

    • 1-точечная перспектива позволяет рисовать горизонтальные и вертикальные линии, а также линии, направленные к точке схода.
    • Двухточечная перспектива допускает вертикальные линии (или перпендикулярные линии горизонта) и линии перспективы, направленные к точкам схода.
    • Трехточечная перспектива позволяет рисовать только в соответствии с линиями перспективы на сетке.

    Вы можете узнать больше о том, почему эти сетки работают именно так, в нашем уроке рисования здесь.

    У вас есть несколько параметров настройки чертежа для работы с выравниванием. Откройте меню «Точность» и нажмите «Параметры привязки». Откроется меню с двумя разделами: «Привязать во время рисования» и «Привязать во время редактирования» (например, пока у вас активен выбор). Просто коснитесь параметра, чтобы активировать его.Вы можете выбрать любую комбинацию.

    Некоторые из этих опций по-прежнему доступны только для iOS, но они включены в нашу дорожную карту Precision Tools для Windows и Android   и скоро появятся.

    Привязка во время рисования

    • Выровнять по сетке — рисовать линии параллельно линиям текущей сетки.
    • Разрешить повороты. Это позволяет вам поворачиваться во время рисования, но только в направлениях, разрешенных вашей текущей сеткой.
    • Автозаполнение (iOS). Этот параметр позволяет привязывать линии к ближайшим точкам, которые вы нарисовали.
    • Только активный слой (iOS) — позволяет привязываться к штрихам только на текущем активном слое.

    Привязка во время редактирования (iOS)

    • Привязка к сетке — привязка выбранных штрихов непосредственно к сетке.
    • Ключевые точки — привязать выбранные штрихи к ключевым точкам на сетке.
    • Только активный слой — привязать выбранные штрихи к выбранным параметрам только на текущем активном слое.


    Несколько кистей для размышлений

    Если вы ищете несколько отличных ручек или кистей для рисования на перспективных сетках, они очень похожи на те, которыми вы могли бы рисовать в традиционном альбоме для рисования. У нас также есть варианты, которые позволяют экспортировать в такие приложения, как Adobe Illustrator, AutoCAD или программное обеспечение для 3D-печати.

    Карандаш — Для создания традиционного образа наши карандаши сделаны из настоящего материала и кажутся подлинными как для рисования, так и для растушевки. Используйте их для обрамления вашей первоначальной идеи и рисования перспективных линий.

    Шариковая ручка . Если вы предпочитаете классическую шариковую ручку в своем городском альбоме для рисования, попробуйте эту ручку с точной настройкой на холсте.

    Гелевая ручка . Эта ручка скользит по холсту так же гладко, как ваша любимая ручка Jelly. Попробуйте белые или пастельные тона на темном холсте.

    Ручка-кисть . Эти ручки с мягким наконечником имеют красивый конус и несколько чувствительны к давлению для более художественных городских зарисовок.

    Фиксированная ширина — Этот инструмент всегда такой же ширины, как вы рисуете, без сужающихся концов.Используйте его для рисунков, которые вы собираетесь перенести в другие векторные приложения, САПР или программное обеспечение для печати.

    Провод — этот инструмент аналогичен инструменту «Фиксированная ширина» (включая экспорт), но сохраняет тот же масштаб независимо от уровня масштабирования — отличный инструмент для диаграмм продуктов.

     



    Возможно, вы уже являетесь профессионалом в создании эскизов с использованием сетки перспективы, но если вам нужны советы и упражнения, которые помогут вам начать работу, ознакомьтесь с этими руководствами:

    Как рисовать с помощью сетки перспективы — это Иллюстрированное руководство знакомит вас с типами перспективы и предлагает несколько упражнений, которые помогут вам привыкнуть к созданию эскизов с сеткой перспективы в 1, 2 и 3 точки.

    Учитесь рисовать: основы перспективы. В этом видеоуроке вы узнаете об основах рисования перспективы и о том, как настроить сетку перспективы на бумаге, а также предлагает некоторые загружаемые домашние задания для дополнительной практики.

    Удачи в рисовании! Если у вас есть какие-либо вопросы об использовании сетки перспективы в Concepts, пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать нас. Нажмите «Справка» > «Спросите нас о чем угодно» в приложении, и мы будем рады помочь.


    Эрика Кристенсен


     

    Рекомендуется

    Как редактировать сетку. Узнайте, как настроить и настроить сетки в разделе «Концепции».

    3 способа рисования прямой линии — три способа рисования прямой линии в «Концепциях» и когда ее рисовать.

    Как проектировать в Concepts. Начните использовать направляющие, привязку, выделение и слои в Concepts при разработке простого объекта.

    Как рисовать с помощью сетки перспективы • Приложение Concepts • Бесконечное гибкое рисование

    Учебное пособие по концепциям для iOS, Windows и Android

    Эти упражнения по рисованию помогут вам научиться использовать 1-точечную, 2-точечную и 3-точечную точечная перспективная сетка для создания эскизов и иллюстраций.


    Сетка — это основа, которая поможет вам концептуализировать и структурировать ваши идеи. Различные сетки могут помочь вам набросать различные виды — например, квадратная сетка предлагает мгновенную визуализацию метрик, изометрический вид смещает рабочее пространство на угол 30 градусов, в то время как точечная сетка может предоставить свободные рамки для соединения точек между идеями (каламбур слегка предназначены).

    Сетки перспективы создают трехмерную структуру на двухмерной поверхности. Вид настолько реалистичен, что они привлекают ваш взгляд прямо к точке фокусировки, также известной как точка схода, на «дальнем конце» бумаги, и вы попадаете прямо в третье измерение.Для этого они и существуют, но в то же время вам нужно привыкнуть рисовать в соответствии с этой системой 2D/3D и тренировать свои руки и глаза, чтобы работать с визуальными трюками бумажной червоточины.

    Вот несколько простых упражнений, которые помогут вам понять, как использовать 1-точечную, 2-точечную и 3-точечную сетки перспективы для создания эскизов конструкций. Если вам нужна помощь в настройке сеток в Концепциях, ознакомьтесь с этим руководством здесь.

     

    Несколько терминов перспективы

    Перспективная сетка   представляет собой схему рисования, которая объединяет линию горизонта (горизонтальная линия, представляющая ваше поле зрения), ортогональные линии сетки (линии, которые «исчезают» в фокальную точку), как минимум одна точка схода (точка на линии горизонта, где сходятся все линии) и как минимум одна соответствующая плоскость (поверхность, которую вы, зритель, видите, представленную линиями сетки ).


    Линия горизонта

    Линия горизонта — это ваш горизонтальный вид на уровне глаз. Поскольку ваши глаза могут видеть почти на 180 градусов, линия горизонта имитирует это на странице.

    Линия горизонта прямо посередине холста предполагает, что вы смотрите прямо на пейзаж. Нижняя линия горизонта означает, что вы смотрите на него вниз, более высокая линия горизонта означает, что вы смотрите вверх. Наклонная линия горизонта означает, что вы наклонили голову или точку зрения необычным образом, и это отличный способ добавить новые ракурсы к вашим иллюстрациям.

    Разные точки обзора линии горизонта. Ваши глаза используют конус зрения в 60 градусов, чтобы сфокусироваться перед собой, а периферийным зрением вы можете видеть почти на 180 градусов.


    Ортогональные линии

    Ортогональные линии  или линии перспективы – это линии сетки, которые исчезают за горизонтом, представляя собой трехмерную плоскость, по которой вы вечно следуете вдаль. Каждая точка схода (см. ниже) имеет свой набор ортогональных линий.


    Точка схода

    Точка схода действует как фокус для всех ортогональных линий, уходящих вдаль.

    Количество точек схода на вашей линии горизонта эквивалентно количеству плоскостей, которые вы видите в своей сетке.   Одна точечная перспектива имеет только одну точку схода, и как зритель вы будете видеть только одну переднюю поверхность или плоскость вашего объекта. Двухточечная перспектива имеет две точки схода, которые показывают две плоскости с вашей точки зрения.Трехточечная перспектива имеет три точки схода, которые показывают три плоскости вашего объекта.

    1-точечная, 2-точечная и 3-точечная перспективные сетки с точками схода и соответствующими опорными плоскостями. Четвертое изображение показывает, насколько динамичным становится изображение, когда вы наклоняете линию горизонта.


    Плоскость

    Если бы вы представили себе плоскость , она была бы совершенно плоской. Область только с одной плоскостью выглядела бы хлипкой, как лист бумаги.

    Две плоскости могут идти параллельно или пересекаться по прямой. Поскольку вы являетесь единым зрителем и можете сфокусироваться на двух отдельных точках на линии горизонта, эти две соответствующие плоскости будут пересекаться с вертикальной линией, на которой вы стоите. Представьте себе два листа бумаги, перекрещивающихся по всей длине или краю.

    Если вы добавите третье измерение к двум упомянутым выше, оно будет перпендикулярно обеим первым двум плоскостям (оси X, Y и Z).

    Совет по рисованию:   Когда вы смотрите на сетки перспективы, легко увидеть только линии.Но на самом деле эти линии представляют собой полную направленную плоскость, простирающуюся от ваших глаз до линии горизонта. Когда вы рисуете объект, вместо этого подумайте о том, чтобы нарисовать каждую плоскость объекта — это поможет вам легче визуализировать объем вашего объекта в сетке.


    Упражнения по рисованию в перспективе

    Следующие упражнения помогут вам нарисовать базовые структуры с помощью сетки перспективы, а также совместить взгляд и рисунок со структурой, заданной каждым типом сетки.Немного потренировавшись, сетки могут стать очень хорошими помощниками для быстрого рисования зданий или городских пейзажей.

    Если вы новичок в использовании цифровых перспективных сеток, вот один совет, о котором следует помнить в начале работы: помогает иметь представление о том, что вы хотите нарисовать в первую очередь. Например, закройте глаза и сначала представьте свою сцену.

    Сетка — и, в частности, руководство по рисованию «Выровнять по сетке» от Concepts — это ограничивающий инструмент, помогающий вам рисовать точные структуры на бумаге, поэтому ваш стилус может вести себя не так, как вы ожидаете, пока вы не поймете правила для каждой сетки.Вы узнаете эти правила и узнаете, как соединить свои линии в правильную форму с помощью следующих упражнений, но в то же время не стесняйтесь визуализировать свою идею сначала с помощью свободного эскиза, вообще без сетки. Вы всегда можете сопоставить свою сетку с эскизом впоследствии, используя методы, описанные ниже.


    1-точечная перспектива

    Сетка 1-точечная перспектива имеет линию горизонта с одной точкой схода, представляющую, где вы стоите и смотрите вдаль на уровне глаз.Поскольку у вас есть только одна точка фокусировки, если вы смотрите на объект в лоб, вы будете видеть только переднюю плоскость объекта.

    Это означает, что с одноточечной сеткой перспективы ваши линии будут состоять из горизонтальных и вертикальных линий, выровненных с линией горизонта, и линий, идущих к вашей точке схода.

    Мосты — отличные примеры одноточечной перспективы. Как и улицы или любой объект, который вы можете видеть лицом к лицу.

    Изображение слева: набор стульев в 1-точечной перспективе.Изображение справа: на этом виде спереди моста каждая грань представляет собой собственную плоскость, воспроизведенную в направлении точки схода в дальнем конце (она же середина) фотографии.
     



    TL;DR для одноточечного перспективного эскиза

    1. Настройте сетку. 1-точечная сетка имеет линию горизонта и одну точку схода, причем линии проходят через точку схода.

    2. Мысленным взором визуализируйте свой объект по отношению к сетке.

    3. На сетке нарисуйте переднюю плоскость вашего объекта.

    4. Нарисуйте линии перспективы от каждого основного угла объекта к точке схода.

    5. Нарисуйте задние границы того же объекта, совместив их с линиями перспективы.
     


     

    Упражнение 1. Эскиз простой конструкции

    1. На новом чертеже активируйте 1-точечную перспективную сетку. Эта сетка имеет линию горизонта с одной точкой схода. (Возможно, вам придется увеличить или уменьшить масштаб, чтобы увидеть весь интерфейс сетки на холсте.)

    Прежде чем делать набросок, полезно иметь в виду структуру.Подумайте о своем объекте. Хотите нарисовать рамку, окно или дверь? Или это фасад здания?

    Он не обязательно должен быть таким же простым, как квадрат или прямоугольник — все вокруг вас имеет свою собственную структуру и рассматривается в перспективе, но прямоугольник имеет площадь поверхности, которая точно совпадает с сеткой и помогает вам выровнять свое мышление к плоскостям сетки при первом использовании.


    2. Установите перо на 100% сглаживание линий или активируйте параметр «Выровнять по сетке» в меню «Точность».Нарисуйте простой прямоугольник или квадрат. Помните, что горизонтальные и вертикальные линии допустимы на сетке перспективы с шагом в 1 точку.

    Этот прямоугольник представляет собой обращенную вперед плоскость, имитирующую вашу зрительную плоскость и параллельную плоскости вдоль линии горизонта.


    3. Проведите ортогональные линии от каждого угла прямоугольника к точке схода. Они показывают вам, как, если бы плоскость увеличилась в толщину, она навсегда ушла бы вдаль.

    Совет по рисованию:   Всегда начинайте с внешних краев и рисуйте на холсте внутрь. Это не только имитирует ваш собственный визуальный путь, но и такому приложению, как Concepts, гораздо проще понять, в каком направлении вы хотите двигаться, благодаря большому количеству опций — если все направления расположены в одной крошечной точке, гораздо сложнее рассчитать, какое как вы рисуете.

     

    Очень заманчиво нарисовать здесь символ Бэтмена.


    4. Определите размеры вашего объекта, добавив задние граничные линии. Выберите точку на ортогональных линиях за первым прямоугольником, чтобы начать рисовать второй прямоугольник — это также будут горизонтальные и вертикальные линии.

    Теперь у вас есть кубоподобная структура.


    5. Сотрите или вырежьте ортогональные линии за задней границей и, если хотите, добавьте несколько определяющих деталей к вашему объекту.

    Диагональные линии в нижней части этой коробки помогают определить центральную точку коробки, чтобы растения можно было расположить по центру. Позже в этом руководстве мы покажем вам, как это сделать.


    Расширение — Эскиз рисунка

    Для практики нарисуйте еще несколько прямоугольников на сетке и нарисуйте соответствующие ортогональные линии.Если они перекрываются, вы можете разрезать или стереть области фона. Завершите структуры и нарисуйте детали, аналогичные первому объекту. Это даст вам хороший рисунок фигуры, которым вы сможете гордиться.

     

    Упражнение 2. Рисование плоскости

    Попробуйте нарисовать плоскость в 1-точечной перспективе, используя штриховку вместо линий. Это отвлечет ваше внимание от линий сетки и переместит их на плоскости сетки — очень полезно для понимания более сложных сеток и рисования в нескольких перспективах.

    1. Вы можете использовать маркер или острие карандаша, чтобы просто заштриховать свою плоскость.

    Или вы можете использовать инструмент «Заполненная обводка» в разделе «Концепции», который позволяет рисовать фигурами вместо линий (учебное пособие по этому инструменту можно прочитать здесь). Если вы используете заполненную обводку, попробуйте активировать параметр «Выровнять» в меню «Точность» — это поможет вам почувствовать заливку формы в соответствии с ограничениями сетки. Это быстро и эффективно.

    2. Посмотрите на сетку и подумайте о возможных направлениях — горизонтальном, вертикальном и под углом к ​​точке схода.Выберите две ортогональные линии, чтобы направлять штриховку, затем заблокируйте плоскость, всегда направляясь к точке схода на расстоянии.

    Попробуйте заполнить боковую, нижнюю или верхнюю плоскость.

    Вы можете видеть, как сразу же ваш взгляд притягивается к центральной точке, и вы чувствуете, что можете ходить по поверхности.

    При добавлении фигуры вы мгновенно попадаете в рисунок.

     

    Двухточечная перспектива

    Двухточечная перспектива — наиболее часто используемая перспектива в дизайне и иллюстрации (в основном потому, что большинство событий происходит на уровне глаз на земле).Достаточно интересный, чтобы поделиться парой сторон истории, 2-точечная перспектива показывает вам две плоскости, отображающие два разных угла вашего объекта или пейзажа.

    В 2-точечной перспективе горизонтальная плоскость, обращенная лицом к лицу, исключается. Вы всегда будете рисовать вертикальными линиями и любыми ортогональными линиями, идущими назад к двум отдельным точкам схода на линии горизонта.

    Здания с углового вида на уровне глаз — хороший пример двухточечной перспективы.

    Этот пляжный домик почти точно представляет собой двухточечную перспективу.Вы не найдете никаких горизонтальных линий, кроме линии горизонта. Двухточечная перспектива использует только вертикальные линии и линии перспективы, чтобы показать две грани вашего объекта.
     



    TL;DR для двухточечного наброска перспективы

    1. Настройте двухточечную перспективную сетку. Эта сетка имеет линию горизонта и две точки схода в любом месте на линии, причем ортогональные линии проходят через каждую точку.

    2. Нарисуйте вертикальную линию в любом месте холста.

    3.Нарисуйте ортогональную линию от каждого конца вертикальной линии до каждой точки схода на сетке.

    4. Добавьте внешние края вашего объекта и сотрите все лишние линии.
     


     

    Упражнение 1. Рисование городского эскиза

    1. Настройте на холсте двухточечную сетку перспективы. Эта сетка имеет линию горизонта с двумя точками схода в любом месте вдоль линии.


    Установите точки схода достаточно далеко друг от друга для более точного обзора (естественно, у вас довольно широкое поле зрения) или достаточно близко друг к другу для более искаженного изображения.


    2. Проведите вертикальную линию между двумя точками схода. Для быстрых прямых линий используйте 100% сглаживание линий или активируйте функцию «Выравнивание».


    3. Проведите ортогональную линию от каждой точки вертикальной линии до каждой точки схода на линии горизонта. Вы увидите, как появятся две плоскости.


    4. Добавьте внешние края к вашему объекту и сотрите оставшиеся линии перспективы.

    Можно оставить как есть для непрозрачного объекта или добавить линии сзади для прозрачного объекта.Для четного объема, если вы подсчитаете количество ячеек сетки, которые вы нарисовали спереди назад, вы покроете такое же количество ячеек, параллельных сзади.

     

    Расширение — добавление архитектурных деталей

    1. Добавьте на чертеж городские детали. Нарисуйте окна и двери, используя ортогональные линии, чтобы нарисовать их под правильным углом.

    2. Добавьте несколько деревьев и людей в конце, чтобы показать масштаб вашего здания. (Посмотрите упражнение в конце этого урока, чтобы узнать, как рисовать людей в правильном отношении к вашему зданию.)

     

    Упражнение 2. Нарисуйте комплекс

    1. Как и в упражнении с одноточечной перспективой, попробуйте нарисовать на странице несколько вертикальных линий. Нарисуйте ортогональные линии от каждой точки на каждой линии обратно к точкам схода.

    Вы можете создавать отдельные постройки или попытаться объединить их в единую строительную конструкцию. Это поможет вам почувствовать, как они выглядят из разных областей холста, и как сетка перспективы может помочь придать вашему рисунку ощущение целостности.


    2. Размышляя о том, какие линии оставить, а какие стереть, сначала подумайте о том, где проходят ваши линии фронта — это вертикальные линии, которые вы нарисовали. Оставьте их в покое, но выберите одну и проследите ортогональные линии до тех пор, пока они не пересекутся с другим набором альтернативной линии.

    Проведите вертикальную линию в месте их пересечения. Сделайте это для каждого из объектов. Затем сотрите все линии, проходящие за этими пересекающимися плоскостями.


    3. Набросайте несколько простых деталей, если хотите, и добавьте простую заливку цветом.Используйте светлый оттенок для стороны, ближайшей к солнцу, используйте средний оттенок для прилегающей стороны и используйте темный оттенок для любых затененных областей.

     

    3-точечная перспектива

    В дополнение к двум сторонам, показанным двумя точками, 3-точечная перспектива дает вам особую точку обзора с высоты в воздухе или под землей, кроме линии горизонта. Он связан с третьим фрагментом или плоскостью информации об объекте, которую вы не увидели бы с первыми двумя.Это обычно используется для экшн-сцен, таких как прыжки с парашютом или полеты супергероев, которые дают вам экзотический взгляд на мир.

    С трехточечной перспективой вы будете использовать только 90 109 точек и 90 110 ортогональных линий, которые связаны с соответствующими им точками схода.

    Вот пример трехточечной перспективы с горного хребта, демонстрирующий прекрасный вид с высоты птичьего полета на здания внизу:

    Это правда, если вы уменьшите масштаб фотографии, вы сможете нарисовать третью точку схода там, где вы можно представить, что солнце находится над головой.
     



    TL;DR для трехточечной перспективы

    1. Настройте сетку. Трехточечная сетка перспективы имеет две точки схода на линии горизонта и третью где-то выше или ниже линии горизонта, при этом ортогональные линии проходят через все три точки на холсте.

    2. Нарисуйте новую точку где-нибудь на холсте — это не одна из трех точек схода. Если эта новая точка находится внутри треугольника точек схода, вы сможете увидеть все три плоскости вашего объекта, когда он будет нарисован.

    3. Проведите ортогональные линии от новой точки к каждой из точек схода. Эта структура является центральной рамкой для вашего объекта.

    4. Переместите немного вверх каждую из трех линий и поставьте вторую точку. Из каждой точки проведите ортогональные линии к каждой из точек схода, которых она еще не коснулась. Вы увидите внешние границы вашего объекта.

    5. Сотрите лишние линии вокруг объекта.
     


     

    Упражнение 1. Эскиз трехмерного куба

    1.Активируйте трехточечную сетку перспективы и отрегулируйте ее положение на холсте. Возможно, вам придется немного увеличить или уменьшить масштаб, чтобы увидеть все три точки. Помните, что вы можете изменить положение сетки в любое время в слое сетки.


    2. Нарисуйте новую точку на холсте. Если эта точка находится внутри треугольника точек схода, вы сможете увидеть все три плоскости объекта при его рисовании.


    3. При 100% сглаживании линий или активном выравнивании нарисуйте ортогональные линии от этой новой точки до каждой точки схода на сетке.Этот контур является центральной структурой вашего объекта — каждая линия является внутренней границей трех пересекающихся плоскостей, которые вы обнаружите в процессе рисования.


    4. Переместите карандаш немного вниз по одной из линий и нарисуйте новую точку. (Технически это вершина чередующихся трех плоскостей — две вы видите, одна на задней стороне объекта.)

    Нарисуйте ортогональные линии от этой точки до каждой из точек схода вдоль линий, которых она еще не касается. . Вы увидите, как начинают появляться внешние границы вашего объекта.


    5. Нарисуйте еще две точки на двух других линиях и нарисуйте соответствующие им ортогональные линии.


    6. Сотрите или отрежьте лишнюю линию, чтобы извлечь объект.

     

    Упражнение 2. Набросок научно-фантастической сцены

    1. Нарисуйте еще несколько структур, подобных первой, чтобы попрактиковаться в технике. Если вы используете Concepts или любое приложение для цифрового рисования, вы можете использовать новый слой для каждого и скрывать предыдущие слои, чтобы ваша работа не загромождалась во время рисования.


    2. Когда все объекты будут готовы, попробуйте добавить заливку цветом. Используйте три оттенка, чтобы заполнить ваш объект для трехмерного окрашивания: светлый вариант для пространства, наиболее подверженного солнечному свету, средний вариант для прилегающей стороны и самый темный оттенок для стороны, наиболее удаленной от солнца.

    Основные понятия Совет по рисованию:  Используйте инструмент «Заполненная обводка» с включенным параметром «Выравнивание» для быстрой заливки сетки — просто обведите фигуры.

    Совет по рисованию концепций (iOS):  Используйте триадную цветовую палитру для быстрой справки по цветам.Найдите цвет на цветовом круге, а затем используйте эту палитру для обозначения более светлых и темных оттенков одного и того же цвета. Узнайте, как использовать цветовые палитры Concepts в iOS, здесь.


    3. Если ваша третья точка схода находилась высоко в небе, а линия горизонта находилась низко над землей, вы создали сцену, которая кажется находящейся над вами. Попробуйте превратить свои объекты в футуристический плавучий город.

    Если ваша линия горизонта была высоко, а третья точка схода под ней, у вас будет вид сверху вниз.Попробуйте превратить свой набросок в сцену прыжка с парашютом и представьте пейзаж в дальнем конце.

     

    Превращение прямоугольника в эллипс

    Закончили с квадратами и прямоугольниками? Давайте попробуем создать цилиндр в перспективе. При таком подходе вы можете обновить любой структурный проект, который вы создаете с помощью кубов. На самом деле, если вы следуете правилу, согласно которому все происходит из куба, вы можете естественным образом обрезать края, пока не найдете идеальную форму.

    В этом упражнении вы должны найти центральную точку каждой плоскости, затем сделать грубый набросок эллипса, вырезая лишний материал, пока он не будет соответствовать вашему дизайну.

    1. Настройте перспективную сетку с шагом в 1 точку.

    2. Нарисуйте кубическую структуру, как вы делали это в первом упражнении этого урока.

    3. Посмотрите на лицевую сторону вашего объекта. От углов лица проведите две диагональные линии к задним углам. Это показывает центральную точку плоскости. Сделайте то же самое для задней стороны.

    4. Теперь проведите вертикальную и горизонтальную оси через центральные точки. Это создает набор симметричных контрольных точек на вашей конструкции.

    5. Используя эти точки касания в качестве ориентиров, нарисуйте закругленные края эллипса в форме. Это нормально быть грубым, когда вы рисуете — вы хотите попрактиковаться в выравнивании глаз между центральными точками, обрезая круглую форму. Первые несколько раз он может выглядеть искаженным, и как только вы сделаете это правильно, он все равно будет казаться продолговатым. Это двухмерная страничная реальность, смотрящая на вас. Если вы сделаете шаг назад и посмотрите на него в трех измерениях, вы увидите, что в перспективе продолговатый объект имеет правильную сферическую форму.

    6. Проведите ортогональные линии от краев переднего эллипса к заднему эллипсу.

    Совет по рисованию концепций: Примените сглаживание линий к краям эллипса, чтобы отполировать грубый набросок. Кроме того, вы можете использовать круги из библиотеки объектов и использовать инструмент «Сдвиг», чтобы направить края в соответствии с вашей формой, или вы можете использовать направляющие формы, чтобы нарисовать дугу или эллипс для закругления углов. (Библиотека объектов и руководства по формам скоро появятся на платформах Windows и Android.)


    7. Если хотите, можете заблокировать цветом.

     

    Рисование людей в перспективе

    При рисовании архитектурных или городских сооружений обычно добавляют людей, деревья или транспортные средства вокруг здания, чтобы усилить иллюзию масштаба и глубины вашего рисунка. Важно правильно масштабировать их, иначе весь ваш эскиз будет выглядеть рассинхронизированным, несмотря на все ваши усилия.

    На самом деле правильно масштабировать людей и объекты очень просто.Они следуют тем же принципам масштабирования, что и ваши здания.

    Рисовать людей в перспективе так же, как рисовать здания в перспективе. Просто выровняйте голову и ноги человека по ортогональным линиям. (Библиотека объектов, показанная выше, скоро появится в Windows и Android.)

    После того, как вы сделаете набросок своего здания, определите его общую высоту, а затем сосредоточьтесь на первом этаже здания.

    • Одноэтажное здание в среднем имеет высоту 14 футов (4.62 метра).
    • Рост типичного человека составляет от 5 до 6 футов (от 1,5 до 1,8 метра).
    • Для транспортных средств седан имеет высоту чуть менее 5 футов (1,5 метра). Фургон имеет высоту 7,5 футов (2,3 метра).
    • Дерево меньшего размера будет иметь высоту около 15 футов (4,6 метра). Более высокие деревья, такие как клены, могут достигать высоты от 30 до 150 футов (от 9 до 46 метров).

    Поскольку в этом упражнении основное внимание уделяется людям, рост человека ростом 6 футов (1,8 метра) будет чуть ниже половины первого этажа здания.

    1. Измерьте (небрежно) этаж вашего здания, затем измерьте рост человека рядом со зданием (чуть меньше половины).


    2. Нарисуйте ортогональную линию от ног человека до точки схода, а другую от головы до точки схода.


    3. Везде, где вы рисуете человека между этими двумя линиями, вы выигрываете. Просто убедитесь, что ноги всегда касаются нижней линии, а голова всегда касается верхней линии.

     

    Выравнивание фотографии или эскиза по перспективе

    Если вы не знаете, как нарисовать эскиз в перспективе, или если вы хотите использовать фотографию в качестве справочного материала, вы можете очень быстро наметить выравнивание перспективы с помощью это упражнение.

    Это также отличный способ понять, насколько далеко друг от друга могут быть разнесены точки схода при выравнивании по реальному ландшафту, эскизу объекта и воображаемой сцене.

    Вы можете сделать это с любым эскизом или фотографией и с любой сеткой перспективы.

    1. Быстро нарисуйте прямоугольник, представляющий основной объект, который вы хотите нарисовать, просмотрите свои фотографии или прогуляйтесь и сделайте снимок.

    Хотя в природе вы всегда сможете увидеть линию горизонта, перспективные сетки лучше всего подходят для очерчивания искусственных структур.Посмотрите, сможете ли вы сфотографировать дом, улицу или даже простой объект рядом с вами.

    2. Импортируйте фотографию на холст.


    3. Посмотрите на основные структурные элементы вашего изображения. С вашим пером, установленным на 100% сглаживание линий, нарисуйте прямые линии от передних углов вашего объекта к задним углам, затем продолжайте рисовать линии до тех пор, пока они не пересекутся в центральной точке или связке.

    Его может и вовсе не быть на фото, а где-то далеко за его пределами.Это просто отлично, продлите линии туда, где они, кажется, выстраиваются в линию. Они могут даже пересекаться в нескольких разных областях страницы. Это означает, что они имеют более одной точки схода.


    4. Отсюда посмотрите, сколько четких точек схода у вас получится, и выберите соответствующую сетку перспективы. Совместите линию горизонта сетки с горизонтом на изображении, затем настройте точки схода, чтобы они совпадали с точками, которые вы обнаружили.

    Это помогает перетащить слой сетки над слоем изображения, чтобы вы могли видеть сетку над фотографией.


    5. Теперь у вас есть рабочая сетка перспективы, которая поможет вам рисовать сцены или объекты, похожие на исходную фотографию или эскиз. Отсюда вы можете активировать «Выровнять» и нарисовать свою структуру, используя направляющую сетки.

    Concepts также имеет несколько предустановок сетки, которые позволяют вам использовать аналогичный подход, чтобы начать рисовать без предварительного использования фотографии. Вы можете проверить это в редакторе сетки — перейдите в меню «Сетка»> выберите свою сетку> нажмите «Редактировать сетку». Предустановки будут в верхней части меню.Коснитесь одного, чтобы выбрать его и начать рисовать.


    Расширение — Каркас структуры объекта

    1. При настроенном на 100 % сглаживании линий пера наметьте основную структурную форму объекта на фотографии.

    1. Очертите основную поверхность конструкции. 2. Выберите и продублируйте фигуру. 3. Уменьшите его, чтобы он соответствовал задним формам, используя ортогональные линии, чтобы выровнять ваше положение.


    2. Если хотите, скройте слой с фотографией или отодвиньте фотографию в сторону и быстро нарисуйте некоторые детали вашего объекта.Это отличный способ научиться рисовать объект в перспективе.

    Используя ту же технику, что и выше, нарисуйте свою структуру, затем продублируйте ее и поместите в основные структурные формы. Используйте ортогональные линии, чтобы соединить стороны вашего объекта.

     

    Способ придерживаться гигантского набора упражнений по рисованию! Мы надеемся, что вы узнали что-то полезное и вам будет удобнее рисовать в перспективе.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.